Amazon Throws in the Towel untuk Crucible Game Besar Pertama
Membuat game itu sulit, tetapi membuat game yang sukses secara komersial dan terkenal? Itu ada di orbit lain dari skala kekerasan. Ini mungkin alasan mengapa langkah awal Amazon dalam bermain game gagal. Ini adalah salah satu industri di mana Anda tidak bisa begitu saja membuang uang pada suatu masalah, jika gameplay intinya membosankan, basis bermainnya akan berkurang dengan cepat.
Inilah yang terjadi pada Crucible, yang merupakan judul yang sangat rata-rata dirilis dalam adegan penembak PvP yang sangat kompetitif di mana pemain memiliki banyak pilihan lain. Permainan itu tidak menawarkan cukup banyak untuk bersaing.
Setelah rilis yang sangat tidak bersuara, game dibawa kembali ke beta tertutup, untuk mengerjakan fitur yang diminta oleh komunitas dan semoga memberikan pengalaman yang lebih sempurna. Kudos to the devs di sini, semua fitur baru ditambahkan tepat waktu (meskipun game khusus).
Meskipun setelah evaluasi yang lebih baru dari umpan balik pemain, studio telah memutuskan untuk berhenti mengerjakan judul tersebut. Tim akan beralih ke proyek lain di bawah Amazon Games.
Apa Selanjutnya Untuk Amazon?
Kegagalan bukanlah hal yang asing bagi Amazon dan mereka telah mendapatkan bagian yang adil darinya. Studio akan terus mengerjakan judul lain yang akan datang, yang terbaru adalah "Dunia Baru".
Kegagalan Crucible hampir tidak akan menghalangi perusahaan untuk merilis lebih banyak judul dan antara memiliki Twitch dan memiliki kesepakatan lisensi besar dengan Crytek, perusahaan tampaknya berinvestasi dengan baik dalam game untuk waktu dekat.