Microsoft Ingin Membeli Divisi Game Warner Bros.? Studio di Belakang Batman Arkham Series dan Mortal Kombat
Warner Bros. Interactive Entertainment, video game yang sukses, dan perusahaan pengembangan produk hiburan interaktif digital online mungkin akan segera berganti pemilik. Tampaknya banyak perusahaan dapat memulai perang penawaran yang intens. Divisi milik AT&T mencakup beberapa studio seperti Rocksteady, NetherRealm, Monolith, dan lainnya. Dari studio tersebut telah muncul beberapa properti game klasik seperti Mortal Kombat, Batman, Game of Thrones, Harry Potter, dan masih banyak lagi.
Beberapa perusahaan pengembang video game populer, termasuk Activision Blizzard, Electronic Arts, dan Take-Two Interactive, dilaporkan mengincar divisi game Warner Bros. Interactive Entertainment. Tampaknya Microsoft juga sangat ingin mendapatkan banyak kekayaan intelektual dan konten kreatif yang menguntungkan yang telah diproduksi dan dimiliki oleh divisi game selama bertahun-tahun.
Mengapa Microsoft Tertarik Mengakuisisi Divisi Permainan Warner Bros.?
Penting untuk dicatat bahwa laporan dari bulan lalu mengklaim AT&T ingin menjual WB Games, dan Activision, EA serta Take-Two semuanya menyatakan minat yang kuat untuk mencapai kesepakatan. Pada tahap ini, Microsoft tampaknya menjadi pihak lain yang tertarik. Penting untuk dicatat bahwa semua pihak lainnya sebagian besar adalah perusahaan pengembang game.
Sementara itu, Microsoft bukan hanya pengecer dan distributor game besar, tetapi juga merupakan produsen langsung dan penjual konsol game Xbox kelas atas yang sangat populer. Selain itu, Microsoft sedang menyiapkan file Xbox Series X, dan mungkin file Konsol game Xbox Series S. untuk peluncuran komersial akhir tahun ini. Karena divisi game Hiburan Interaktif Warner Bros. akan memberikan kepemilikan tidak hanya kepada studio seperti Rocksteady dan NetherRealm tetapi juga hak game untuk seri seperti Mortal Kombat, Harry Potter, Batman, Suicide Squad, LEGO, The Lord of the Rings, Game of Thrones, dan banyak lagi judul game AAA premium serta konten kreatif.
Di masa lalu, Microsoft telah mengakuisisi beberapa studio pengembangan game baru. Beberapa akuisisi penting dalam dua tahun terakhir saja termasuk Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Playground Games, Ninja Theory, dan lainnya. Sederhananya, Microsoft secara agresif mengembangkan Xbox Game Studios. Oleh karena itu, perusahaan yang menunjukkan minat pada Warner Bros. Interactive Entertainment dapat mendorong perang penawaran lebih lanjut.
Berapa Biaya Divisi Game Hiburan Interaktif Warner Bros. Untuk Perusahaan Akuisisi?
Penting untuk dicatat bahwa tidak ada pihak yang dilaporkan terlibat atau tertarik, menawarkan informasi apa pun, dan kemungkinan besar tidak akan berubah. Oleh karena itu, informasi tersebut merupakan dugaan yang diambil dari laporan sebelumnya. Dengan kata lain, tidak ada yang resmi di sini, semuanya dapat berubah, dan seperti yang dicatat dalam laporan, kesepakatan tidak akan segera terjadi.
Konon, rumor menunjukkan kesepakatan itu bisa menelan biaya antara 2 hingga 4 miliar USD. Jika Microsoft akhirnya membeli Warner Bros. Interactive Entertainment, itu bisa menghabiskan hampir $ 4 Miliar. Jika laporan tersebut ternyata akurat, ini akan menjadi akuisisi Microsoft Xbox Studios yang paling mahal, bahkan meninggalkan akuisisi Mojang dan Minecraft.
Rupanya, perusahaan induk Warner Bros., AT&T, tertarik untuk melepas Warner Bros. Interactive Entertainment untuk membantu mengurangi utangnya sebesar $ 154 miliar. Perusahaan dilaporkan telah meminta bantuan dari bank investasi LionTree untuk mencari pihak yang berkepentingan.
Terlepas dari perusahaan mana yang akhirnya mengakuisisi divisi game Hiburan Interaktif Warner Bros., itu berarti perubahan signifikan bagi industri game dan hilangnya penerbit besar. Beberapa analis menunjukkan bahwa selain dari Lego, Harry Porter, dan hak DC, WBIE (WB Games) memiliki semua bekas Midway Games Intellectual Properties (IP), yang meliputi Mortal Kombat, Gauntlet, Rampage, Spy Hunter, NFL Blitz, Defender, Joust, dan masih banyak lagi. Dipicu oleh krisis kesehatan yang sedang berlangsung, industri video game online telah mengalami lonjakan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan itu juga dapat memengaruhi label harga di WB Games.