Pembaruan Overwatch PTR untuk 4 Februari menambahkan Heroes Pools untuk pertama kalinya

Overwatch adalah salah satu game berbasis penembakan multipemain berbasis tim terbaik yang saat ini tersedia di pasar. Permainan ini dirilis pada tahun 2016 dan sejak itu telah berjalan kuat & memiliki basis komunitas yang besar.

Gim ini menampilkan lebih dari 30 karakter yang dapat dimainkan & mereka dikenal sebagai Pahlawan. Kesuksesan Overwatch berujung pada pengumuman Overwatch 2 di BlizzCon pada 1 November 2019. Overwatch 2 akan memperkenalkan mode permainan baru bernama Push.

Pembaruan Overwatch PTR untuk 4 Februari menambahkan Heroes Pools untuk pertama kalinya

Klik/ketuk untuk memperbesar

Berbicara tentang mode baru ini, In Push akan menampilkan tipe peta simetris baru di mana tim bertarung untuk mengendalikan robot yang dimulai di lokasi pusat, lalu mendorongnya ke markas musuh. Salah satu tim dapat mengambil kendali robot kapan saja. Tim yang mendorong robot paling jauh ke sisi musuh memenangkan permainan.

Pembaruan Overwatch PTR untuk 4 Februari menambahkan Heroes Pools untuk pertama kalinya

Klik/ketuk untuk memperbesar

Potong hingga sekarang, pembaruan PTR baru untuk game telah ditayangkan. Berbicara tentang pembaruan PTR, ini hanya untuk PC dan hanya mencerminkan perubahan yang datang secara khusus ke platform itu. Patch terbaru memperkenalkan Hero Pools untuk pertama kalinya, yang dibicarakan Jeff Kaplan di streaming terakhirnya.

Patch terbaru Overwatch memperkenalkan Hero Pools untuk pertama kalinya, yang dibicarakan Jeff Kaplan di streaming terakhirnya.

Klik/ketuk untuk memperbesar

Berbicara tentang Hero Pools, ini mirip dengan Map Pools, yang berarti daripada memiliki semua hero yang tersedia untuk dimainkan setiap saat, daftar hero yang berubah setiap minggu akan tersedia. Anda dapat memeriksa catatan tempel lengkap di bawah ini.

Pembaruan Patch PTR Overwatch

Klik/ketuk untuk memperbesar

PEMBARUAN UMUM

Fitur Baru: Kolam Pahlawan

Kami akan memperkenalkan Hero Pools mulai Musim 21 dari Competitive Play. Sama seperti Map Pools, daripada memiliki semua pahlawan yang tersedia untuk dimainkan setiap saat, daftar pahlawan yang berubah setiap minggu akan tersedia. Daftar ini akan mencakup sebagian besar daftar pahlawan, dengan hanya beberapa yang dikecualikan selama minggu tertentu. Kami pikir fitur ini akan membantu menjaga Permainan Kompetitif tetap menarik, karena komposisi tim akan lebih sering berubah selama satu musim.

Penting untuk dicatat bahwa Hero Pools adalah fitur baru yang mungkin tidak bertahan lebih lama dari musim awal ini. Sepanjang musim, kami akan menyesuaikan jenis Hero Pool yang tersedia. Selain itu, tidak tertutup kemungkinan kita juga akan menyesuaikan frekuensi perubahannya.

Pembaruan PTR Overwatch untuk 4 Februari menambahkan Heroes Pools untuk pertama kalinya

Klik/ketuk untuk memperbesar

Umum

  • Pemilih Mode Game di Profil Karir sekarang diurutkan lebih logis untuk membuatnya lebih mudah digunakan.
  • Pemimpin grup tidak boleh menggunakan opsi Keluar sebagai Grup saat permainan kompetitif sedang berlangsung.
  • Timer Assemble Heroes awal untuk game yang menggunakan mode game Assault, Hybrid, Control, dan Payload telah dikurangi dari 40 menjadi 35 detik.
  • Tembok Es Mei sekarang memiliki kondisi kerusakan visual ketika di bawah setengah kesehatan
  • Memperbarui interaksi antara semua stun (Flashbang, Earthshatter, Freeze, Sleep, Accretion) menjadi lebih konsisten.

PEMBARUAN LOKAKARYA

Fitur Lokakarya Baru

Peta Game Kustom:

  • Ruang Bengkel
  • Pulau Bengkel
  • Luas Bengkel
  • Panel Diagnostik Skrip
  • Subrutin

Aksi Lokakarya Baru

  • Mulai Modifikasi Penyembuhan
  • Hentikan Modifikasi Penyembuhan
  • Hentikan Semua Modifikasi Penyembuhan
  • Aktifkan Rekaman Inspektur
  • Nonaktifkan Rekaman Inspektur
  • Jika
  • Lain Jika
  • Lain
  • Sementara
  • Akhir
  • Untuk Variabel Global
  • Untuk Variabel Pemain
  • Panggil Subrutin
  • Mulai Aturan

Pembaruan Lokakarya

  • Komentar Tindakan dan Kondisi
  • Opsi Tombol Jarak Dekat dan Muat Ulang
  • Menambahkan Opsi Evaluasi Ulang Urutan Urutan untuk Membuat Teks HUD
  • Tindakan Lewati dan Lewati Jika sekarang menerima 0 untuk jumlah tindakan yang akan dilewati (jadi mereka hanya melanjutkan ke tindakan berikutnya)
  • Tindakan Tunggu tidak lagi diperlukan sebelum Loop
  • Efek Sinar Lurus
  • Atur Status/Hapus perilaku Status yang digabungkan dengan stun gameplay (mis. Clear Status sekarang dapat menghapus pembekuan yang disebabkan oleh gameplay, bukan hanya set pembekuan melalui Workshop itu sendiri)
  • Pengaturan Game Kustom sekarang mendukung Salin-Tempel

Optimasi Lokakarya

  • Tetapkan Variabel Global
  • Tetapkan Variabel Pemain
  • Ubah Variabel Global
  • Ubah Variabel Pemain
  • Tetapkan Variabel Global Pada Indeks
  • Tetapkan Variabel Pemain Pada Indeks
  • Ubah Variabel Global Pada Indeks
  • Ubah Variabel Pemain Pada Indeks
  • lingkaran
  • Putaran Jika
  • Menggugurkan
  • Batalkan Jika
  • Melewatkan
  • Lewati Jika

Pembaruan Overwatch PTR untuk 4 Februari menambahkan Heroes Pools untuk pertama kalinya

PERBAIKAN KERUSAKAN

Umum

  • Membunuh B.O.B tidak lagi memberikan skor untuk FFA dan Team Deathmatch
  • Musim Kompetitif sekarang terdaftar dalam urutan yang benar di profil karir
  • Daftar putar ulang seharusnya tidak lagi memiliki entri yang tidak terlihat
  • Memperbaiki bug di mana rekan tim yang dihindari tidak muncul di daftar rekan tim yang dihindari jika mereka juga tidak ada dalam daftar pemain terbaru
  • Memperbaiki bug di mana opsi gameplay Kekuatan Garis Besar Pemain tidak menyesuaikan opasitas garis besar pemain
  • Memperbaiki kueri suhu GPU pada perangkat keras dan driver AMD yang lebih baru

Peta

petra

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Earthshatter Reinhardt tidak berfungsi dengan benar di lantai Petra yang bisa dilipat
  • Lantai yang dapat dipecahkan sekarang dapat ditargetkan oleh Shadow Step Reaper, Teleporter Symmetra, atau Slam Seismik Doomfist

Pahlawan

abu

  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan serangan B.O.B berakhir lebih awal di tangga

sampah

  • Memperbaiki bug di mana, kadang-kadang, ledakan untuk tambang Junkrat akan muncul di dekat bagian atas kepalanya, bukan di tambang

Belas kasihan

  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan Mercy tidak mendapatkan tengkorak/penanda hit pada assist

Bola Penghancur

  • Memperbaiki bug yang mencegah saluran suara Wrecking Ball diputar saat dibuka di kotak jarahan

Permainan Kustom

  • Memperbaiki masalah yang mencegah undangan pemain saat game khusus diimpor melalui kode berbagi
  • Memperbaiki masalah di mana slot preset dapat diganti saat menyimpan pengaturan dari game kustom pemain lain
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan teman skirmishing masuk ke game kustom Anda saat opsi "Izinkan Skirmishers" dinonaktifkan

Bengkel

  • Memperbaiki masalah di mana Api Utama Sigma terkadang dinonaktifkan saat menonaktifkan Penghalang Eksperimental melalui Pengaturan Game Kustom
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Has Status bekerja dengan benar saat menanyakan status Unkillable
  • Memperbaiki masalah di mana skor di Deathmatch ditampilkan secara tidak benar jika skor diatur ke angka tinggi melalui tindakan Lokakarya
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pengaturan skor atau mendeklarasikan kemenangan di Team Deathmatch agar tidak berfungsi dengan benar melalui tindakan Workshop
  • Memperbaiki masalah di mana Bot Pelatihan terkadang tidak muncul kembali di Rentang Latihan
  • Memperbaiki masalah yang mencegah status Tidur terganggu lebih awal melalui tindakan Lokakarya
  • Memperbaiki masalah dengan tindakan Death Spectate saat Aktifkan dan Nonaktifkan bergantian berulang kali
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan suara Buff Impact diputar dua kali
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan sudut pitch (vertikal) diatur ulang saat menggunakan aksi Teleportasi
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Nonaktifkan Penyelesaian Mode Game Built-In dari bekerja dalam mode tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana efek terkadang memiliki ukuran dan warna yang salah
Facebook Twitter Google Plus Pinterest