Sony Menguraikan PlayStation 5 Dan Strategi Pertumbuhan Jangka Panjangnya Sendiri Yang Melibatkan Game Dan Streaming Konten Tapi Bukan PS Vue

Konsol game generasi berikutnya Sony PlayStation 5 yang akan datang dengan kemampuan grafis kelas atas termasuk Ray Tracing berada di jalurnya, klaim perusahaan. Konsol PS5 tentu tidak hanya akan menjadi game khusus dan perangkat game-centric, tetapi akan memainkan banyak peran, kata Sony saat menguraikan strategi jangka panjang untuk pertumbuhan. Karena konsumen rata-rata tertarik oleh perusahaan yang kuat seperti Google (Stadia), Microsoft, Apple, dan lainnya dengan layanan cloud gaming mereka, Sony tampaknya berusaha menawarkan layanan dan akses yang lebih baik ke platform tambahan.

Strategi pertumbuhan jangka menengah dan panjang Sony untuk Layanan Jaringan dan Game didasarkan pada empat metrik pertumbuhan penting, kata perusahaan itu. Ini termasuk "Memperkuat IP dan Konten Pihak Pertama, transisi yang mulus ke konsol game generasi berikutnya, strategi distribusi konten, dan manajemen biaya". Perusahaan tampaknya telah menjelaskan dengan rapi apa arti masing-masing aspek utama dan bagaimana rencananya untuk menerapkan hal yang sama di masa mendatang.

Sony Mengonfirmasi PlayStation 5 dan Judul Game Premium Untuk PS5 Sesuai Rencana Tetapi Cloud Gaming Akan Memainkan Peran Besar:

Sony telah secara aktif mencari perusahaan pengembang game premium, dan akuisisi Insomniac Games baru-baru ini adalah contoh sempurna. Sampai saat ini, Sony telah mengakuisisi 14 studio pengembangan game, yang secara jelas menunjukkan bahwa perusahaan dapat mengurangi aktivitas pengembangan game internal, dan sebaliknya, berfokus pada aktivitas lain yang berpusat pada game yang bersifat luar atau menghadap konsumen. Perusahaan selanjutnya mengindikasikan bahwa pengembangan pada konsol PS5 serta judul game yang dapat diluncurkan bersamaan dengan PlayStation 5 "berjalan dengan lancar". Perusahaan dengan yakin menyiratkan bahwa PlayStation 5 akan diluncurkan pada musim penjualan akhir tahun 2020.

Meskipun termasuk Perangkat keras canggih kelas atas dalam PlayStation 5, Sony secara agresif mengejar cloud gaming. Perusahaan mengklaim sangat menyadari meningkatnya permintaan dan persaingan di segmen game jarak jauh di mana sebagian besar pemrosesan intensif sumber daya terjadi di server jarak jauh. Sony telah mengklaim bahwa distribusi judul game "Cloud" akan sama pentingnya dengan edisi disk Blu-Ray. Perusahaan telah lama mulai mempromosikan distribusi game digital, dan teknik itu akan bertahan. Keberhasilan distribusi game discless terlihat dari pencapaian 1 juta pelanggan, yang sebagian besar disebabkan oleh harga yang menarik ditambah dengan peluncuran game baru.

Sony Akan Menghentikan Layanan Streaming Konten PS Vue Karena Mengubah Pola Konsumsi Pasar dan Meningkatnya Persaingan:

Sony dilaporkan berusaha mencari pembeli untuk platform streaming dan distribusi konten PlayStation Vue atau PS Vu. Namun, tampaknya perusahaan hanya menutup layanan dan mengurangi kerugiannya. Mengutip alasan yang jelas seperti persaingan yang ketat, yang hanya tumbuh, dan mengubah pola konsumsi, Sony telah memutuskan untuk menutup PS Vue.

Perusahaan tidak menunjukkan bagaimana layanan adil atau berapa banyak pelanggan, PS Vue miliki, tetapi mengklaim bahwa menutup layanan tidak akan berdampak nyata pada pendapatan. Selain PS Vue berkinerja buruk, Sony juga telah menurunkan perkiraannya untuk divisi game dan layanan jaringan pada tahun fiskal ini.

Bagaimana Sony Akan Bergerak Maju Di Tahun-Tahun Yang Akan Datang:

Berdasarkan rangkaian tweet tersebut, sangat jelas bahwa Sony berada di tengah-tengah konsolidasi besar. Selain itu, perusahaan juga berupaya mengurangi upaya internalnya sendiri untuk mengembangkan game berkualitas konsol. Sebaliknya, Sony tampaknya berfokus pada dua aspek terpenting yang diinginkan industri game. Di satu sisi, Sony pasti akan menanamkan perangkat keras terbaik yang tersedia di PS5. Itu spesifikasi dan fitur Sony PlayStation 5 belum dikonfirmasi, dan ini berarti perusahaan masih dapat meningkatkan hal yang sama.

Di ujung lain industri game adalah segmen cloud gaming, yang berkembang pesat. Perusahaan seperti Microsoft, Google, Apple, dan banyak lainnya sedang bereksperimen dengan segmen tersebut. Namun, Sony memiliki salah satu judul game yang paling banyak dimainkan dan ditunggu-tunggu untuk PS 5, dan itu seharusnya memberi perusahaan keunggulan. Dengan PS Vue dihilangkan, Sony PS5 tampaknya menjadi ekosistem yang murni berpusat pada game. Namun, dengan kemitraan dan kolaborasi, perusahaan dapat dengan mudah menambahkan banyak konten streaming dengan cepat.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest