Demon's Souls Remastered Tidak Memiliki Dukungan Ray-Tracing Meskipun Ada Klaim Awal oleh Sony
PlayStation 5 secara resmi dirilis hanya dalam hitungan hari. Ini adalah satu-satunya konsol yang hadir dengan jajaran besar produk eksklusif pihak pertama, yang menunjukkan dedikasi Sony pada produk eksklusif. Jajaran peluncurannya meliputi Sack Boy: Petualangan Besar, Spider-Man: Miles Morales, dan Demon's Souls Remastered. Kami telah melihat cuplikan gameplay dari semua game ini, dan Sony sangat mengandalkan ini untuk meningkatkan penjualan awal.
Demon’s Souls adalah game yang menciptakan genre terkenal seperti Souls. Gim ini menjadi terkenal karena detailnya yang mengerikan dan sistem pertarungannya yang brutal, yang mengarah ke gim seperti Dark Souls dan Bloodbourne. Remaster, terutama yang dibuat oleh game BluePoint yang dianggap terbaik untuk membuat ulang game lama, adalah masalah besar bagi Sony dan PlayStation 5.
Seperti kartu grafis RDNA 2 baru dari AMD, PS5 juga memiliki kemampuan Ray-Tracing yang mendukung perangkat keras. Selama rilis pers awal, Sony mengonfirmasi bahwa Dark Souls Remastered hadir dengan dukungan Ray-Tracing. Namun, rilis informasi berikutnya sengaja tidak memiliki referensi ke dukungan Ray-Tracing dalam game. Video gameplay terakhir dari game ini bahkan menunjukkan pantulan yang indah, tetapi tampaknya ini hanya pantulan jarak layar.
Menurut taman permainan reporter game Jepang, pengembang game mengonfirmasi dalam sebuah wawancara bahwa Demon’s Souls Remastered tidak memiliki dukungan Ray-Tracing apa pun. Mereka memutuskan untuk tidak menambahkan fitur tersebut karena "masalah biaya waktu".
Terakhir, game ini akan dirilis bersama PS5 pada 12 November, dan harganya $ 70.