Tidak Ada Ikatan Antara Video Game Kekerasan Dan Perilaku Agresif, Temukan Studi Selama Dekade
Argumen kuno tentang video game kekerasan yang menyebabkan perilaku agresif terus menjadi topik perdebatan. Sementara banyak eksperimen telah dilakukan untuk masalah ini, serangkaian studi baru yang dilakukan selama periode sepuluh tahun oleh Sarah M. Coyne dan Laura Stockdale akhirnya dapat mengakhirinya.
Seperti dilansir GameSage, studi yang diterbitkan baru-baru ini berjudul “Tumbuh dengan Grand Theft Auto: Studi 10 Tahun tentang Pertumbuhan Longitudinal dari Permainan Video Game yang Penuh Kekerasan pada Remaja” ditemukan bahwa tidak ada hubungan antara bermain video game kekerasan dan munculnya perilaku agresif dalam jangka waktu yang lama.
Seperti disebutkan dalam abstrak penelitian, pendekatan yang berpusat pada orang dipilih untuk: "Memeriksa lintasan, prediktor, dan hasil dari permainan video game kekerasan selama periode 10 tahun". Pendekatan ini membedakan penelitian ini dari yang lain dengan menganalisis bagaimana variabel dibandingkan dengan setiap individu dan bukan bagaimana mereka berkorelasi dengan variabel lain.
Hasilnya dikelompokkan menjadi tiga kategori: kekerasan awal yang tinggi (4 persen), sedang (23 persen), dan rendah peningkat (73 persen). Selain itu, video game kekerasan lebih populer di kalangan pria daripada di kalangan wanita. Mereka yang berada dalam kelompok kekerasan awal yang tinggi lebih cenderung laki-laki, dan setelah gelombang awal menunjukkan tanda-tanda depresi. Studi mencatat bahwa ada "Tidak ada perbedaan dalam perilaku prososial pada titik waktu terakhir di ketiga kelompok, tetapi individu dalam kelompok moderat menunjukkan tingkat perilaku agresif tertinggi pada gelombang terakhir."
Permainan kekerasan pada usia dini mungkin memiliki dampak yang nyata, tetapi perilaku agresif di antara kelompok dengan peningkatan rendah ditemukan "Tidak lebih tinggi" daripada kelompok kekerasan awal yang tinggi pada titik waktu terakhir. Ini membuktikan bahwa meskipun perubahan langsung dalam perilaku masuk akal, efek jangka panjang dari bermain video game kekerasan tidak menyebabkan perilaku agresif.