Paradox Interactive Membeli Prison Architect, Lebih Banyak Game 'Arsitek' di Horizon
Paradox Interactive telah mengakuisisi Prison Architect, penerbit mengumumkan hari ini. Prison Architect adalah simulator manajemen dan konstruksi penjara yang dikembangkan oleh Introversion Software. Judul pemenang penghargaan BAFTA pertama kali memulai debutnya sebagai alpha pada tahun 2012, dan dirilis penuh pada tahun 2015. Paradox merilis pernyataan hari ini yang mengumumkan kepemilikan baru mereka atas game tersebut.
“Kami telah bekerja dengan Introversi cukup lama. Senang rasanya membawa ini ke level berikutnya di pihak kita ", kata Ebba Ljungerud, CEO Paradox Interactive.“Bagi kami, ini sangat cocok dengan segmen manajemen kami, jika Anda mau. Kami memiliki beberapa pertandingan… dengan gaya itu. … Ini sedikit unik dan memiliki beberapa kejutan yang menyenangkan. Ini hanya membawa kami sedikit lebih jauh dalam kategori itu, yang kami sukai. "
Masa Depan Arsitek Penjara
Introversi telah melewati pengembangan dan pembaruan Arsitek Penjara ke Paradoks. Ljungerud mengatakan bahwa dia melihat “Banyak potensi di dalam dan di sekitar IP”. Akuisisi Prison Architect memungkinkan Paradox untuk membuat lebih banyak game yang berputar di sekitar seri. Kemungkinan game seluler juga dipertimbangkan. Game strategi kompleks Paradox tidak selalu merupakan pengalaman yang menyenangkan di perangkat yang lebih kecil. Namun, pengalaman yang lebih santai seperti Prison Architect sangat cocok untuk kategori seluler.
"Arsitek Penjara telah menjadi proyek yang sangat bermanfaat bagi kami," kata Mark Morris, Co-founder Introversion Software. “Saya pikir kami telah membawa Prison Architect sejauh yang kami bisa, dan kami semua sangat ingin melihat ke mana tim seperti Paradox dapat melakukannya selanjutnya!”
Paradox Interactive terkenal dengan game strateginya yang dibuat dengan baik dan kompleks, jadi akan menarik untuk melihat apa yang mereka lakukan dengan IP 'Arsitek'. Tampaknya kedua belah pihak senang dengan kesepakatan itu, seperti yang dikatakan Mark Morris, salah satu pendiri Introversion Software, bahwa Prison Architect "Bisa menjadi permainan Paradoks sejak awal."