Rainbow Six Siege di PS5 Akan Menargetkan 120fps pada 4k Dengan Peningkatan Visual
Dari rilis yang kurang bersemangat pada bulan Desember 2015 (diganggu dengan masalah koneksi tidak kurang) hingga menjadi salah satu judul paling sukses Ubisoft, Rainbow Six Siege pasti telah melalui perjalanan panjang. Dengan dirilisnya konsol generasi berikutnya, Ubisoft juga memiliki rencana besar untuk game tersebut, seperti yang dirinci dalam posting blog baru dari PlayStation, studio menargetkan 120 fps pada 4k (dengan Penskalaan Resolusi Dinamis) dan 60 fps pada 4k asli.
Bukan itu saja, ada juga dukungan untuk pencahayaan yang lebih baik, detail dunia, dan kedalaman bidang. Salah satu peningkatan kualitas hidup utama di konsol gen berikutnya berasal dari penyimpanan yang sangat cepat, Rainbow Six akan memanfaatkan ini untuk mempersingkat waktu pemuatan peta dan memungkinkan lompatan yang lebih mulus dari layar pemilihan operator.
Sony telah bertaruh besar pada DualSense Controllers generasi berikutnya yang hadir dengan umpan balik haptic yang tidak nyata dan pemicu adaptif dinamis. Ubisoft telah memastikan versi gen berikutnya dari Siege mengimplementasikan ini dengan baik. Pada pengontrol DualSense PS5, pemicu R2 akan meniru resistansi pemicu yang sebenarnya dan resistansi ini akan berubah sesuai dengan senjata yang dilengkapi. Motor haptic baru juga akan bereaksi terhadap lingkungan, pada peristiwa seperti pelanggaran dan ledakan.
Seperti kebanyakan penerbit, Ubisoft akan menawarkan peningkatan ke gen berikutnya tanpa biaya tambahan, asalkan Anda memiliki salinan gen saat ini. Kemajuan dan semua item dalam game juga akan ditransfer sesuai dengan perusahaan. Juga akan ada cross-play antar-gen antara PS4 dan PS5. Semua ini akan datang ke PS5 di dekat Anda pada tanggal 1 Desember, juga memulai Tahun 5 Musim 4 permainan.