Ubisoft Merilis Laporan Status Rainbow Six Siege, Menyoroti Masalah Teratas Dengan Suara, Konektivitas, Kecurangan
Rainbow Six Siege sedang tidak bagus saat ini. Penembak orang pertama Ubisoft saat ini diganggu oleh segerombolan penipu, belum lagi sejumlah besar bug. Setelah mengumumkannya beberapa waktu yang lalu, pengembang akhirnya merilis laporan status yang merinci semua yang salah dengan game tersebut, dan apa yang akan mereka lakukan untuk mengatasinya.
Suara
Mengesampingkan bug, masalah suara di Rainbow Six Siege sangat menantang untuk ditangani. Ubisoft mengatakan itu adalah "Sistem yang sangat kompleks yang mencoba untuk secara realistis mensimulasikan propagasi suara dalam lingkungan 3D", itulah mengapa sulit untuk mendiagnosis bug seperti audio terbalik yang terkenal dan suara yang hilang.
"Kami telah meninjau status sistem suara dan propagasi kami," tulis Ubisoft. “Kami telah mencapai kesimpulan bahwa kami perlu membangun kembali sebagian besar darinya, dimulai dengan cara suara dikemas dan dihubungkan ke game. Kami bertujuan untuk mulai merilis suara yang dikemas ulang di Musim 3. "
Pengembang selanjutnya menambahkan bahwa karena ukuran proyek, pembangunan kembali mesin suara tidak akan selesai sebelum akhir tahun ke-5.
Konektivitas
Masalah lain dengan perjodohan online Rainbow Six Siege adalah terputusnya koneksi pemain dan latensi tinggi dalam pertandingan. Dalam upaya untuk meminimalkan masalah tersebut, Ubisoft meningkatkan infrastruktur jaringan game.
Selain itu, pengembang juga mencoba mengurangi latensi pemain dengan menambahkan server game di wilayah tambahan. Bahkan di tahun kelima, Rainbow Six Siege kekurangan server resmi untuk Timur Tengah dan India, sehingga pemain dipaksa untuk terhubung ke Eropa atau Singapura. Dengan wilayah baru datang ke game, Ubisoft akan melakukannya "Kunjungi kembali potensi perubahan pada ambang ping".
Kecurangan / Smurfing
Menyontek, meningkatkan, dan melakukan smurf semuanya melanggar syarat dan ketentuan Ubisoft, jadi studio akhirnya mengambil tindakan. Sementara perang melawan cheater dan booster sudah berlangsung kuat, smurfing adalah masalah yang pengembang belum menemukan solusi yang efektif untuk itu.
“Smurfing adalah perjuangan yang dihadapi seluruh industri dan di komunitas kami, itu merusak pengalaman bermain.”
“Smurf sulit diidentifikasi, dan kami membutuhkan cara untuk melakukannya sebelum membuat perubahan apa pun pada sistem kami untuk melawan para pemain ini. Saat ini, tim kami menggunakan data yang tersedia untuk mendeteksi pencilan yang mengindikasikan smurfing. Sementara itu, kami akan terus menerapkan langkah-langkah seperti Verifikasi 2 Langkah untuk menambahkan penghalang ke beberapa pembuatan akun. ”
Laporan status Rainbow Six Siege lainnya menjanjikan fitur baru seperti mode streamer, fitur aksesibilitas, perbaikan masalah penyebaran asap, dan banyak lagi lainnya.
Butuh beberapa saat sebelum sebagian besar perubahan yang tercantum di atas membuatnya menjadi server langsung, tetapi sementara itu, Ubisoft memiliki banyak rencana untuk Rainbow Six Siege. Alfa dari sistem replay pertandingan, map pick-and-ban, dan berbagai pengerjaan ulang akan dilakukan dalam beberapa bulan mendatang.