3DMark Menawarkan Tolok Ukur Kinerja Penelusuran DirectX Ray Khusus Yang Mendukung Kartu Grafis AMD Dan NVIDIA
Dengan AMD Radeon RX 6000 Series yang dikonfirmasi untuk mendukung Ray Tracing tingkat perangkat keras, 3DMark telah secara resmi menerima pembaruan baru yang dapat membandingkan fitur di Kartu Grafis AMD dan NVIDIA. Artinya, akan segera ada analisis komparatif detail dan hasil benchmark tentang kemampuan kartu grafis dari kedua perusahaan.
3DMark telah mengumumkan benchmark baru yang akan mendukung DirectX Ray Tracing. Fitur penting ini sekarang memungkinkan calon pembeli mengetahui tentang kemampuan kartu grafis canggih yang mendukung Ray Tracing tingkat perangkat keras. Kebetulan, fitur dalam 3DMark telah hadir hanya beberapa hari sebelum peluncuran seri AMD Radeon RX 6000. AMD secara resmi telah mengonfirmasi bahwa kartu grafis RDNA 2 atau Big Navi terbaru akan mendukung Ray Tracing.
Uji Fitur 3DMark Baru Mengukur Kinerja Pelacakan Sinar Murni Dari GPU AMD Dan NVIDIA:
Tolok ukur baru dalam 3DMark pada dasarnya adalah uji fitur. Ini akan membandingkan kartu grafis AMD dan NVIDIA dalam hal kinerja Ray Tracing murni. Tes DirectX Ray Tracing adalah pembaruan gratis bagi mereka yang telah membeli perangkat lunak 3DMark. Itu dapat diunduh dari Steam.
Tes ini mencakup mode interaktif yang memungkinkan pengguna bergerak bebas di sekitar tempat kejadian dan mengambil tangkapan layar. Evaluator dapat mengontrol titik fokus dan bukaan kamera virtual untuk mengeksplorasi berbagai efek depth-of-field yang terutama mengandalkan Ray Tracing tingkat perangkat keras. Fitur ini membutuhkan perangkat lunak berbayar 3DMark terbaru. Pembeli yang membeli 3DMark sebelum 8 Januari 2019, perlu melakukan upgrade untuk membuka kunci tes ray-tracing terbaru.
Upgrade 3DMark Port Royal DLC menambahkan Port Royal, uji fitur DirectX Ray Tracing, dan uji fitur NVIDIA DLSS. Persyaratan lainnya termasuk Windows 10, 64-bit dengan Pembaruan Mei 2020 (versi 2004). Fitur ini jelas hanya akan berjalan pada kartu grafis dengan driver yang mendukung DirectX Raytracing Tier 1.1 untuk menjalankan pengujian.
Monopoli Dalam Pelacakan Ray Tingkat Perangkat Keras GPU Secara Resmi Berakhir, Klaim Pembuat 3DMark:
Peluncuran Kartu grafis AMD Radeon RX 6000 Series berbasis Navi besar pada tanggal 18 November akan mengakhiri monopoli NVIDIA pada Ray Tracing real-time. Kartu Grafis NVIDIA GeForce RTX 3000 Series terbaru yang berbasis Ampere telah dipromosikan secara rutin menggunakan fitur tersebut. Namun, AMD telah mengindikasikan bahwa GPU terbarunya juga mendukung fitur tersebut. Sederhananya, dengan hadirnya Radeon RX 6000 Series, pembeli akan memiliki pilihan vendor saat membeli kartu grafis berkemampuan ray-tracing.
Uji fitur 3DMark DirectX Raytracing mengisolasi fitur Ray Tracing dan menjadikannya satu-satunya faktor. Alih-alih mengandalkan rendering tradisional, seluruh adegan adalah Ray-Traced dan digambar dalam satu lintasan. Dalam iterasi saat ini, sinar kamera virtual dilacak melintasi bidang pandang dengan offset acak kecil untuk mensimulasikan efek kedalaman bidang. Kecepatan bingkai ditentukan oleh waktu yang dibutuhkan untuk melacak dan menaungi sejumlah sampel yang ditetapkan untuk setiap piksel, menggabungkan hasilnya dengan sampel sebelumnya, dan menampilkan output di layar. Pengguna dapat mengubah jumlah sampel untuk melihat pengaruhnya terhadap kinerja dan kualitas visual. Hasil pengujian adalah rata-rata frame rate dalam frame per second.