Fortnite Pecahkan Rekor, Menghasilkan $ 2,4 Miliar pada 2018
Kurang dari dua tahun sejak diluncurkan, Fortnite dengan cepat menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan sepanjang masa. Mempertimbangkan popularitasnya, tidak mengherankan jika pengembang Epic Games mendapatkan banyak uang dari judul tersebut. Menurut GamesIndustry.biz, Epic Games mendapat untung lebih dari $ 3 miliar pada tahun 2018, sebagian besar di antaranya berkat Fortnite.
Fortnite
Sementara banyak yang mengenali Fortnite sebagai game yang menentukan tahun 2018, ada juga bagian PvE non-battle royale yang disebut 'Save the World'. Namun, sebagian besar pendapatan Epic Games dihasilkan dari bagian battle royale gratis untuk dimainkan. Battle royale Fortnite menggunakan model bisnis permainan gratis, dan mendapatkan keuntungan melalui transaksi mikro.
Menurut laporan SuperData, Dungeon Fighter Online, judul paling menguntungkan kedua tahun 2018, memperoleh $ 1,5 miliar. Membandingkan ini dengan Fortnite yang menghabiskan $ 2,4 miliar, jelaslah bahwa battle royale Epic sukses besar. Selain itu, Fortnite memainkan peran penting dalam meningkatkan total pendapatan game sebesar 11%.
Sementara pendapatan Fortnite dengan mudah menduduki puncak judul permainan gratis, pasar premium tahun 2018 juga didominasi oleh battle royale. PlayerUnknown's Battlegrounds meraup $ 1,028 miliar pada 2018. Battle royale Bluehole diikuti oleh FIFA 18, yang menghasilkan $ 790 juta, dan Grand Theft Auto V, yang menghasilkan $ 628 juta.
Sekarang setelah laporan masuk, jelas bahwa 2018 adalah tahun pertempuran royal. Sebagian besar game terlaris tahun lalu adalah battle royal. Call of Duty: Black Ops 4, yang memperkenalkan Blackout battle royale, mendapat untung $ 612 juta.
Meskipun battle royales tidak diragukan lagi menduduki puncak tangga lagu penjualan, genre lain juga berhasil dengan cukup baik. Meskipun mereka tidak dapat memecahkan angka $ 500 juta, Rainbow Six Siege dari Ubisoft, Blizzard’s Overwatch, dan Monster Hunter: World dari Capcom membuat daftar sepuluh besar. Ini sangat mengesankan karena, dibandingkan dengan battle royale yang baru dirilis, Rainbow Six Siege dan Overwatch adalah judul yang jauh lebih tua.
Akan menarik untuk melihat apa yang akan terjadi pada tahun 2019 untuk industri game, tetapi jika laporannya akan terus berlanjut, tahun ini juga akan didominasi oleh battle royal.