Inilah Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Perangkat Keras PS5
Ini menandai salah satu pengungkapan PS5 pertama yang akan datang, banyak yang mungkin kecewa dengan sifat teknis dari rilis tersebut, tetapi itu diharapkan karena ini dijadwalkan untuk GDC. Meskipun kami akan mencoba sebaik mungkin untuk memecahnya untuk Anda.
CPU dan GPU - Perangkat Keras Inti
Sekali lagi ini akan terdengar familiar, kami memiliki CPU Zen 2 khusus dengan 8 Core dan 16 Thread. Inti CPU dibatasi pada frekuensi 3.5GHz dan hal yang menarik di sini adalah penggunaan jam penguat di konsol dan sifatnya.
Tidak seperti di PC di mana komponen ditingkatkan sesuai dengan ruang kepala termal yang tersedia, PS5 menggunakan sistem anggaran daya dan frekuensi diatur pada beban kerja yang diberikan. Jadi semuanya "semua konsol PS5 memproses beban kerja yang sama dengan tingkat kinerja yang sama di lingkungan mana pun, tidak peduli berapa suhu lingkungannya..”
Ini semua dipertahankan dengan bantuan monitor Internal yang menganalisis beban pada CPU dan GPU dan menyesuaikan kecepatan jam yang sesuai. Ini sangat berbeda dari implementasi Microsoft pada Seri X yang lebih terkunci dibandingkan dengan PS5, pendekatan khusus Sony di sini memberikan lebih banyak kendali kepada pengembang.
Di sisi GPU, Sony menggunakan solusi berbasis RDNA 2 dengan 36CU. Ini juga dilengkapi dengan memori GDDR6 16 GB pada bus 256-bit. Jam GPU hingga 2.23GHz, yang merupakan angka yang mengesankan dan pasti lebih tinggi dari yang diperkirakan kebanyakan dari kita. Sony menyatakan bahwa pengaturan ini menghasilkan 10,2TFLOP kinerja komputasi puncak.
Ya, PS5 juga akan memiliki dukungan untuk Ray-Tracing berakselerasi perangkat keras menggunakan mesin persimpangannya. Beberapa orang berspekulasi tentang solusi perangkat keras khusus, tetapi bukan itu masalahnya, semua ini dimasukkan ke dalam blok GPU.
Penyimpanan - SSD Sepanjang Jalan!
Seperti Xbox Series X, PlayStation 5 akan memiliki SSD khusus bawaan. Kondektur konferensi, Mark Cerny menjelaskan bagaimana tujuan mereka untuk mengurangi waktu muat, memastikan fungsi SSD tidak seperti yang lain di pasar dan menghindari semua jenis kemacetan. Hal utama yang dia coba jelaskan dalam penjelasan yang cukup teknis dan sederhana adalah bahwa mereka menginginkan suasana yang sempurna, yang memungkinkan streaming game dengan mudah juga.
SSD akan menjadi yang khusus, bekerja pada platform generasi PCIe 4.0. Ini akan, seperti yang dia klaim, mencapai kecepatan sekitar 5,5 GB / s. Sebaliknya, HDD saat ini mendukung sekitar 40-50 MB / s. Dia mengklaim bahwa teknologi ini akan memungkinkan data senilai GB dimuat dalam 0,27 detik. Ini akan jauh lebih cepat daripada hard drive PS4, yang waktunya sekitar 20 detik.
Dia kemudian menyelami apa yang membuat ini menarik. Mereka menambahkan pengontrol flash yang akan membantu SSD bekerja lebih baik dengan RAM. Ini berarti bahwa sementara dengan HDD, sebagian besar RAM menganggur, SSD akan memiliki setiap bit data yang terlibat. Ini sebenarnya membantu dalam fungsionalitas yang sangat lancar.
Akhirnya, pemilik konsol akan dapat mematikan pengguna PC. Meskipun tidak pada level yang sama, konsol telah mulai memungkinkan modularitas. Kami juga melihatnya di video Xbox Series X. Dengan PS5, Mark mengomentari seluruh I / O tempat modul penyimpanan dibangun. Menurutnya, ada seperangkat prosesor yang memungkinkan drive eksternal bekerja sama seperti drive internal. Namun ada satu tangkapan, drive harus sesuai dengan kecepatan internal. Dia melanjutkan dengan menjelaskan bahwa drive PCIe 3.0 tidak akan kompatibel. Selain itu, drive ini akan cocok dengan slot M.2 dan kompatibilitas akan terlihat seperti itu. Saat ini, dia tidak mencantumkan yang didukung tetapi menurut Mark, perusahaan akan, setelah peluncuran, memberikan detail lebih lanjut tentang drive. Karena itu, dia merekomendasikan untuk tidak membeli hard disk pada saat peluncuran. Peluncuran - setidaknya sesuatu yang dia konfirmasi dengan tidak sepenuhnya kabur, akan dilakukan di akhir tahun.
Pikiran Penutup
Perangkat kerasnya tidak diragukan lagi luar biasa dan orang-orang di AMD adalah pahlawan sejati di sini, tetapi kami berharap ini terjadi. Saya merasa lompatan generasi nyata dalam pengalaman akan datang dari penyimpanan yang ditingkatkan paket konsol baru ini.
Perangkat keras memang penting, tetapi jika Anda ingin menjual seluruh gagasan generasi berikutnya, itu harus dalam arti yang sangat nyata dan keuntungan ini sebenarnya akan lebih terwujud dengan penyimpanan yang jauh lebih baik dan baik Sony maupun Microsoft melakukan hal itu.
Sayangnya, Sony menahan diri untuk tidak menampilkan gambar PS5 yang sebenarnya, yang juga telah menjadi topik spekulasi cukup lama. Semoga kami mengetahui lebih banyak tentang unit fisik sebenarnya dan judul peluncurannya dalam beberapa bulan mendatang.