Nvidia GeForce Experience Mendapat Pembaruan Besar, Sekarang Termasuk Filter Penajaman Gambar Baru, Mode Latensi Sangat Rendah dan Banyak Lagi
Nvidia akhirnya merilis kartu grafis GTX 1660 SUPER dan GTX 1650 SUPER. Dengan kartu-kartu baru ini, pasar kelas menengah menjadi lebih ramai dari sebelumnya yang merupakan kabar baik bagi konsumen. Namun, proses penelitian produk menjadi lebih membosankan dan Nvidia tidak takut akan hal itu. Mereka membanggakan keunggulan perangkat keras mereka dengan setiap pengenalan produk.
Optimalisasi perangkat lunak sama pentingnya dengan perangkat keras yang mendasari dan driver serta tim teknologi di Nvidia bekerja keras untuk memberikan pengalaman perangkat lunak terbaik dalam bentuk GeForce Experience. Ini adalah pembaruan besar terakhir tahun ini dan dilengkapi dengan banyak fitur baru dan lebih baik.
Filter Teduh
Dalam pembaruan terakhir, Nvidia menggunakan filter ReShade yang memungkinkan peningkatan tingkat ketepatan visual untuk tangkapan layar game. Pengguna dapat menekan Alt + F2 kapan saja di dalam game untuk mengambil screenshot cepat dari game tersebut. Dalam pembaruan ini, Nvidia telah meningkatkan jumlah filter yang dapat Anda impor dari ReShade. Selain itu, pengguna sekarang dapat menerapkan fitur "pasca-pemrosesan" untuk meningkatkan ketepatan visual dari tangkapan layar mereka.
Hal ini memungkinkan pengguna untuk menggunakan fitur seperti "mempertajam detail gambar", oklusi ambien, kedalaman bidang, antialiasing SMAA, koreksi warna, dan banyak lagi. Pengguna dapat dengan mudah menggunakan fitur-fitur ini melalui UI pengalaman GeForce yang efisien yang akan sangat menyederhanakan proses penyesuaian.
Ditingkatkan mengasah di semua game DirectX
Nvidia memperkenalkan alat penajam gambar untuk Nvidia Freestyle. Sekarang fitur tersebut tersedia untuk setiap game yang dikembangkan di bawah DirectX API. Ini termasuk game yang dikembangkan untuk DirectX 9 hingga DirectX 12. Mereka juga bekerja pada game Vulkan dan Open GL. Ini memungkinkan peningkatan gambar menggunakan AI di server mereka. Ini akan mengurangi beban pada GPU dan pengguna akan menikmati upscaling dan rendering dinamis yang superior.
Untuk menggunakan fitur tersebut, pengguna diharuskan memperbarui pengalaman GeForce mereka melalui tautan di sini dan memilih penajaman gambar di Panel Kontrol Nvidia.
Mode latensi sangat rendah
Latensi telah menjadi masalah dengan banyak game FPS di era modern. Pengembang menggunakan teknik untuk mengurangi latensi jaringan, namun latensi perangkat keras masih menjadi masalah utama. Dengan penggunaan monitor dengan kecepatan refresh tinggi, latensi perangkat keras menjadi lebih menonjol dari sebelumnya. AMD mencoba mengurangi latensi perangkat keras dengan arsitektur RDNA barunya. Sekarang Nvidia telah mengemukakan pendapat mereka tentang masalah latensi.
Mereka telah memperkenalkan mode latensi Ultra-rendah (NULL) dengan pembaruan baru. Ini mengurangi beban pada GPU dengan memungkinkannya merender serendah satu bingkai pada satu waktu yang ditampilkan secara instan di layar sehingga meminimalkan latensi input. Anda dapat menyalakannya melalui pengaturan global pada panel kontrol Nvidia setelah pembaruan.