Kartu Grafis Dan GPU NVIDIA Next-Gen Untuk Mengadopsi Teknologi AMD Digunakan Untuk Membuat Prosesor Threadripper dan Seri Ryzen Top-End?
NVIDIA tampaknya bersiap untuk membuat lompatan mendasar dalam cara produksi GPU premium dan kelas atas. Menariknya, perusahaan tersebut dapat mengadopsi teknik yang sama dengan yang berhasil digunakan AMD CPU Threadripper dan Ryzen Series yang kuat. Proses ini pada dasarnya menghilangkan arsitektur single die yang telah digunakan NVIDIA dan AMD selama beberapa dekade. Rupanya, GPU NVIDIA generasi berikutnya yang akan menggantikan teknologi generasi saat ini disebut Hopper, yang dinamai Grace Hopper yang merupakan salah satu pelopor ilmu komputer.
Dengan memahami dengan jelas keterbatasan yang semakin menyempit dari proses manufaktur GPU dan CPU saat ini, AMD maju ke proses evolusi yang sama sekali berbeda. Pada dasarnya, AMD telah melampaui 'Sing Chip Module', yang pada dasarnya terdiri dari satu prosesor. Dengan CPU Threadripper dan Ryzen generasi terbaru, AMD mengadopsi multiple dies dalam satu metodologi paket, yang juga disebut sebagai Multi-Chip-Module atau MCM. GPU Hopper MCM NVIDIA, yang diharapkan akan menggantikan Ampere dan akan terdiri dari keluarga kartu grafis yang kuat dengan banyak cetakan dalam satu paket.
GPU NVIDIA Next-Gen Hopper MCM Dapat Menawarkan Beberapa Fitur yang Disempurnakan Pada Satu Kartu Grafis:
Desain berbasis MCM bisa dibenarkan sebagai langkah selanjutnya dalam evolusi GPU. Ini terutama karena GPU dan CPU sekarang semakin dibatasi oleh ukuran reticle dari sebagian besar pemindai EUV. Sederhananya, AMD telah berhasil bermigrasi ke proses fabrikasi 7nm. Sementara itu, Intel sedang berjuang dengan produksi 10nm. Itu masalah dengan menyusutnya ukuran die sedang memaksa perusahaan untuk mencari keahlian eksternal. Salah satu pabrikan semikonduktor terbesar di dunia, TSMC, sudah ada aktif beralih ke dadu berukuran lebih kecil. Lebih cepat daripada nanti, perusahaan mungkin tidak dapat mengecilkan ukurannya lebih jauh.
Memahami batasan proses manufaktur saat ini, dan setelah mengamati keberhasilan transisi AMD, GPU Hopper generasi berikutnya dari NVIDIA dapat didasarkan pada arsitektur MCM. Secara kebetulan, GPU lebih merupakan “perangkat paralel” yang memproses informasi secara bersamaan, dibandingkan dengan CPU, dan langkah ini sepertinya logis saja. Dibandingkan dengan dadu monolitik, pendekatan berbasis MCM harus menawarkan perolehan hasil yang besar pada permulaannya sendiri.
Kebetulan, GPU Hopper generasi berikutnya dari NVIDIA yang didasarkan pada arsitektur MCM masih merupakan rumor. Sebuah tweet yang kini telah disunting, diklaim mengungkap rencana NVIDIA di masa depan. Oleh karena itu sangat mungkin bahwa NVIDIA mungkin akan tetap berpegang pada proses manufaktur saat ini, hanya karena tekniknya telah diperbaiki selama beberapa dekade terakhir.
Meski demikian, NVIDIA tentunya mampu menciptakan GPU berbasis MCM. Selain itu, perusahaan bahkan akan mendapatkan beberapa keuntungan hasil yang serius jika memilih untuk menjalankan ini untuk GPU Hopper. Beralih ke desain berbasis MCM akan memungkinkan NVIDIA membangun GPU yang besar dan bertenaga dengan label harga yang relatif terjangkau.
Dengan MCM, AMD pada dasarnya diturunkan secara besar-besaran kekuatan pemrosesan server dan prosesor Xeon untuk pengguna desktop rata-rata. CPU Threadripper dan Ryzen Series baru mengemas beberapa core, dan masih memiliki label harga yang menarik. NVIDIA selalu dianggap sebagai pembuat kartu grafis premium atau mahal. Oleh karena itu, perusahaan pasti dapat memperoleh keuntungan yang sangat besar dengan pendekatan MCM untuk GPU Hopper generasi berikutnya.