Nvidia untuk Remaster Lebih Banyak PC Klasik: Upaya lain Untuk Meningkatkan Penjualan RTX
Sejak datangnya cakrawala baru dalam game yang disebut Ray-tracing, setiap kontributor utama game dari sisi produsen dan konsumen berada di belakang kereta musik "ray tracing". Kontribusi signifikan dalam hal ini menjadi milik Nvidia karena perusahaan memutuskan untuk membuat kagum audiensnya dengan mengumumkan produk yang belum jadi (Ray tracing) pada waktu yang tidak sesuai. Akibatnya, selama hari-hari awal kartu grafis RTX, kami melihat bahwa bahkan GPU terbaik di pasar tidak dapat menangani sinar cahaya dari permainan yang menuntut biasa-biasa saja (Battlefield V).
Meskipun industri game masih belum siap untuk sepenuhnya menerima fitur yang menuntut seperti itu, kami melihat bahwa banyak perusahaan mencoba menguangkan kata buzz baru (lagi-lagi ray tracing). Konsol next-gen akan menampilkan ray tracing tetapi sejauh mana, masih menjadi misteri bagi banyak gamer.
Di sisi lain, Nvidia mati-matian berusaha mengumpulkan semakin banyak studio untuk membuat game yang benar-benar menggunakan kartu grafis RTX yang mahal. Dalam upaya lain untuk meningkatkan dominasi perangkat kerasnya, Nvidia telah memutuskan untuk memulai program remastering game baru di bawah studio game yang disebut studio Nvidia LIGHTSPEED. Tujuan studio ini juga adalah untuk mem-port game PC klasik ke ponsel. Sekarang, studio memiliki tanggung jawab tambahan untuk membuat ulang judul PC kelas agar mendukung penelusuran sinar. Seperti yang diambil oleh DSOGaming, Nvidia mencari produser berpengalaman untuk mengerjakan proyek remaster yang dilacak oleh Ray.
Ini harus mengonfirmasi bahwa Quake II bukan satu-satunya proyek yang dikerjakan Nvidia sejak daftar pekerjaan muncul setelah rilis game. Nvidia sengaja ingin semakin banyak game yang mendukung ray tracing. Motif Nvidia di balik proyek ini seharusnya cukup jelas bagi kebanyakan orang. Kartu grafis RTX belum terjual sebaik yang diharapkan Nvidia. Alasannya adalah peningkatan kinerja yang biasa-biasa saja dibandingkan dengan kartu grafis Pascal dan jumlah game yang mendukung penelusuran sinar masih sangat rendah.
Akibatnya, satu-satunya cara untuk meningkatkan penjualan kartu grafis RTX adalah dengan membuat game yang mendukung penelusuran Ray itu sendiri.