Direktur Obsidian Menyalahkan Batas Waktu Penerbit yang Tidak Wajar untuk Game Buggy Studio

Direktur Desain Hiburan Obsidian Josh Sawyer mengatakan bahwa tenggat waktu penerbit adalah alasan utama reputasi game buggy mereka. Menanggapi pertanyaan di akun Tumblr-nya, Sawyer menjelaskan mengapa game terbaru studio itu lebih bagus jika dibandingkan dengan judulnya yang lama. Dia mengatakan bahwa salah satu alasan terbesar mengapa game pengembang tidak memiliki kontrol kualitas adalah karena tenggat waktu penerbit.

Menurut Sawyer, ketika tanggal pengiriman ada di tangan pengembang, maka bisa membuat a “Perbedaan besar” dalam hal kualitas game. Ini adalah kasus Pillars of Eternity 1 dan Deadfire, yang tertunda beberapa minggu. Obsidian menggunakan waktu ini untuk memoles dan "Berikan sentuhan akhir itu" dalam permainan.

Namun, ketika mengikuti tenggat waktu penerbit, pengembang tidak dapat menghabiskan banyak waktu untuk menyempurnakan produk.

“Kami bukan idiot total,” kata Sawyer. “Kami tahu bahwa kami memiliki reputasi untuk permainan buggy. Dan sementara beberapa di antaranya endemik untuk membuat RPG yang besar dan rumit dengan ribuan cara berbeda melalui mereka, kami masih memiliki kemampuan untuk mengurangi bug di pihak kami dengan lebih banyak waktu. Jika itu adalah pilihan penerbit, kemampuan (atau prioritas) itu dapat diambil dari kami. ”

Ketika datang ke game RPG, Anda juga harus memperhitungkan kompleksitas pencarian. Semakin lengkap dan rumit sebuah pencarian, semakin sulit untuk diimplementasikan. Namun, saat developer menggunakan desain misi yang lebih sederhana, mereka berisiko kehilangan minat pemain.

“Ada potensi bahaya dalam desain misi yang sangat terbatas sehingga tidak cukup rumit untuk menarik minat pemain, tetapi kami mendapat keuntungan dengan mengurangi misi yang bermasalah secara keseluruhan.”

“Ini jelas trade-off, karena beberapa misi di F: NV sangat keren karena kerumitannya,” dia melanjutkan.“Kami hanya harus sangat menyadari komitmen waktu yang kami buat saat kami memiliki misi seperti itu.”

Obsidian Entertainment saat ini sedang mengerjakan The Outer Worlds, RPG sci-fi orang pertama yang akan dirilis akhir tahun ini. Game ini diterbitkan oleh Private Division, yang dimiliki oleh Take-Two.

Terima kasih, Video Games Chronicle.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest