PlayStation 5 Membawa Audio ke Level Berikutnya dengan Mesin Tempest Baru
Selama siaran langsung teknologi PlayStation 5 hari ini, arsitek sistem utama Mark Cerny naik panggung untuk menjelaskan bagaimana konsol baru akan mendefinisikan ulang audio. Pendekatan ini berasal dari pengembangan PSVR, dan Sony telah memilih untuk menggunakan banyak sumber daya untuk menyempurnakan cara konsol generasi berikutnya menangani suara.
Untuk audio dan suara PlayStation 5, Sony memiliki tiga tujuan: menghadirkan audio yang bagus untuk semua jenis perangkat, mendukung ratusan sumber suara tingkat lanjut, dan terakhir, memberikan pengalaman yang imersif untuk semua game. Ini terkait dengan HRTF, atau fungsi transfer terkait kepala, yang merupakan sesuatu yang populer di banyak game modern di mana suara terarah itu penting.
Mengimplementasikan audio 3D secara penuh membutuhkan banyak daya komputasi, jadi Sony memutuskan untuk membangun unit perangkat keras khusus yang diberi nama Teknologi Audio 3D Tempest.
“Akan luar biasa jika strategi yang lebih sederhana seperti menggunakan periferal Dolby Atmos dapat mencapai tujuan kami, tetapi kami menginginkan audio 3D untuk semua, bukan hanya mereka yang memiliki bilah suara berlisensi atau sejenisnya,” Cerny menyatakan. “Kami juga menginginkan ratusan sumber suara bukan hanya 32 yang didukung Atmos. Dan akhirnya, kami ingin dapat memberikan kekuatan pemrosesan yang sangat besar pada masalah ini. ”
Cerny menambahkan bahwa penggunaan mesin Tempest memungkinkan PlayStation 5 menggunakan algoritme yang mahal secara komputasi untuk menghadirkan audio 3D yang sempurna.
Singkatnya, Sony ingin para penggemarnya tahu bahwa mereka menghabiskan banyak waktu dan upaya untuk mengembangkan mesin suara yang bagus untuk PlayStation 5. Semua orang dari pemain biasa yang bermain di speaker TV hingga pemain yang lebih serius menggunakan headphone akan mengalami audio 3D yang sempurna berkat audio virtual dan HRTF.
Cerny mencatat bahwa audio 3D adalah file “topik penelitian terbuka ", dan bahwa bidang ini hanya akan meningkat seiring dengan berlalunya waktu. Sejauh menyangkut rata-rata gamer, PlayStation baru berada di jalur yang tepat untuk menghadirkan pengalaman suara yang imersif untuk semua.