PUBG Patch 4.3 Segera Hadir Untuk Menguji Severs, Membawa Cabang Penguasaan Survival

PUBG telah meningkat pesat selama bertahun-tahun dan para pengembang di PUBG Corporation telah bekerja keras untuk membuat konten baru untuk game tersebut. PUBG Musim 4 membawa izin baru dengan versi ulang Erangel dan sekarang pemain siap untuk menerima pembaruan lain. Patch 4.3 akan memperkenalkan sistem Survival Mastery di mana Anda dapat mengembangkan aspek kelangsungan hidup dari gameplay PUBG Anda.

Fitur Baru: Survival Mastery

"Kembangkan naluri Anda yang tidak terlalu mematikan."

Kami sangat senang memperkenalkan sistem Survival Mastery, di mana pemain dapat mengembangkan aspek gameplay PUBG yang tidak terlalu mematikan. Sistem pendamping Weapon Mastery ini, yang memungkinkan pemain untuk mengembangkan keterampilan mereka dalam permainan senjata, juga akan memperkenalkan cara baru bagi pemain untuk mengekspresikan kepribadian mereka di Battlegrounds dengan hadiah baru dan ID PUBG.

  • Survival Mastery adalah sistem perkembangan baru di mana pemain meningkatkan level dengan mendapatkan XP berdasarkan pola bertahan hidup pemain.
  • Sistem ini beroperasi sepanjang waktu tanpa dipengaruhi oleh musim. Batas Level untuk Survival Mastery adalah 500.
  • Pemain bisa mendapatkan XP dalam situasi berikut:
    • Penjarahan
    • Menggunakan item selama pertempuran
    • Tempur
    • Menghidupkan kembali rekan satu tim

Garis waktu ringkasan pertandingan

  • Garis waktu ringkasan pertandingan merangkum semua tindakan bertahan hidup yang dilakukan dalam pertandingan
  • Pemain dapat memeriksa tindakan bertahan hidup yang telah mereka lakukan di pertandingan sebelumnya dalam urutan waktu dari Penguasaan> Tab Pertandingan Terakhir
  • Aktivitas di bawah ini akan ditampilkan di timeline, bersama dengan aktivitas penghasil XP lainnya.
    • Titik pendaratan
    • Lokasi tempat pemain melakukan tindakan tertentu
    • Kerusakan ditangani dan diterima
    • Jarak yang ditempuh pemain menggunakan kendaraan
    • Bertahan dari fase Zona Biru

Gaya bertahan hidup yang menunjukkan gaya bermain pemain

  • Di tab Penguasaan> Bertahan Hidup, pemain dapat memeriksa gaya permainan bertahan hidup terbaru mereka dari analisis data semua pemain.
  • Gaya bertahan hidup melacak gaya bermain Anda baru-baru ini dengan menganalisis data semua pemain yang bermain PUBG. Ini mencakup informasi berikut:
    • Panjang keterlibatan rata-rata
    • Jarak keterlibatan rata-rata
    • Item dijarah per game
    • Jarak tempuh per pertandingan
    • Tingkat penurunan panas
    • Kerusakan yang diterima per game
  • 3 ciri yang paling menonjol akan ditampilkan

Pemain dapat mengekspresikan diri melalui ID PUBG mereka

Penguasaan Survival - ID PUBG

  • Sistem baru tempat pemain dapat mengekspresikan diri sambil menunjukkan kemajuan dan hadiah Survival Mastery
  • ID PUBG mencakup Tingkat Penguasaan Survival, ID Pemain, Emblem, Latar Belakang, dan Pose
    • Tersedia ringkasan atau rekap rinci
  • Pemain dapat melihat dan mengubah dari tab Mastery> Survival.
  • Pemain dapat melihat ID PUBG pemain lain dalam kasus berikut
    • Rekan satu tim dari pertandingan sebelumnya
    • Pemain yang Anda bunuh dan pemain yang membunuh Anda

Emblem

  • Untuk setiap 10 level (5, 15, 25…), pemain diberi emblem.
  • Pemain dapat mengekspresikan diri mereka dengan berbagai emblem di ID PUBG mereka

Latar belakang

  • Untuk setiap 10 level (10, 20, 30…), pemain diberi background
  • Pemain dapat mengekspresikan identitasnya dengan latar belakang yang berbeda pada ID PUBG mereka

Pose

  • Untuk setiap 100 level (100, 200, 300…), pemain diberi hadiah satu pose
  • Pose adalah hadiah tertinggi dalam sistem dan pemain dapat mengubah pose mereka menggunakan tab Survivor dan ID PUBG
  • Pose pemain menggunakan pakaian pemain
    • Kulit lain seperti kendaraan dan senjata saat ini tidak digunakan untuk pose

Imbalan BP

  • BP akan diberikan untuk level tanpa hadiah lain

Senjata Baru: DBS

  • DBS adalah senapan bullpup pompa-aksi barel ganda yang awalnya hanya dapat diperoleh dari Paket Perawatan.
  • DBS memiliki dua tabung majalah internal yang memungkinkan pengguna memuat hingga empat belas peluru 12-gauge.
    • Berkat mekanisme penembakan gabungan tersebut, DBS dapat menghasilkan ledakan kerusakan besar-besaran dalam rentang waktu yang singkat.
  • Rel atas pistol memungkinkan Lingkup Holografik, Red Dot Sight, dan 2x hingga 6x.
  • Jarak efektif maksimum untuk menangani kerusakan dengan DBS adalah 100 m.

Gameplay

Dua di depan, dua di belakang, dan kami tidak melihat ke belakang.

  • Konsistensi shotgun yang ditingkatkan
    • Probabilitas hit meningkat, terutama dalam jarak shotgun menengah
    • Damage drop-off dari jarak jauh meningkat
    • Kerusakan minimum per pelet dalam jangkauan efektif setiap senapan ditingkatkan menjadi 4
      • Kecuali Sawed-Off, yaitu 3
      • Semua senapan menembakkan total 9 pelet per putaran
  • Keseimbangan senapan disesuaikan
    • Semua pelet senapan sekarang menggunakan kurva balistik yang lebih realistis (penurunan kecepatan seiring waktu)
    • Semua shotgun memiliki efek mundur yang diperbarui
    • Perubahan pengganda kerusakan
      • Headshot: Dari 1.5 hingga 1.2
      • Batang Tubuh: Dari 1.0 hingga 0.9
    • S686
      • Jangkauan efektif maksimum disetel ke 80 m
      • Meningkatkan kecepatan muat ulang sebesar 20%
    • S1897
      • Jangkauan efektif maksimum disetel ke 80 m
      • Kecepatan aksi pompa meningkat 20%
      • Tindakan pompa tidak akan lagi menghapus ADS sementara pemain
    • Digergaji
      • Jangkauan efektif maksimum disetel ke 80 m
      • Rentang probabilitas maksimum yang ditingkatkan disetel ke 50 m
      • Peningkatan jumlah pelet yang ditembakkan menjadi 9
      • Kerusakan berkurang per pellet dari 22 menjadi 20
    • Lampiran Duckbill: Pengganda penyebaran pelet meningkat dari 0,8 menjadi 1,0
  • Efek dampak senjata yang diperbarui
    • Baik stiker dan efek partikel sekarang lebih terarah sehingga memungkinkan pemain untuk lebih memahami arah tembakan berasal
    • Ukuran dan karakteristik efek bergantung pada permukaan yang terkena dan kelas senjata yang ditembakkan
  • Peningkatan kualitas hidup untuk item penyembuhan saat berjalan
    • Item penyembuh sekarang dapat diaktifkan saat bergerak dan pemain Anda akan dikurangi menjadi kecepatan berjalan dan terus menggunakan item tersebut saat Anda bergerak dengan kecepatan berjalan
      • Sebelumnya, Anda harus berhenti total untuk memulai penyembuhan
  • Jenis reticle Canted Sight sekarang dapat disesuaikan, bersama dengan kecerahan, mirip dengan Red Dot

Suara

  • Mengurangi volume Zona Merah
  • Volume dan redaman suara langkah kaki telah diseimbangkan kembali
  • Suara langkah kaki akan berkurang secara drastis saat pemain bergerak ke batas terluar dari jangkauan suara langkah kaki
  • Efek suara yang berbeda dimainkan saat mendarat dari jatuh, tergantung pada jenis material permukaan
  • Melakukan perbaikan pada efek suara pengambilan langkan
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang rencana peningkatan suara, silakan kunjungi tautan berikut: Surat Dev: Rencana Peningkatan Suara
  • Menambahkan lagu baru ke Turntable
    • Lagu baru akan menggantikan lagu sebelumnya

Survivor Pass: Aftermath

  • Musim saat ini dari Survivor Pass dan Survivor Title System akan berakhir pada 16 Oktober KST
  • Survivor Pass: Mulai 2 Oktober, dua minggu sebelum periode akhir Aftermath, akan ada pesan di layar, pop-up dan hitung mundur pada banner Survivor Pass di lobi untuk memberi tahu pemain tentang waktu berakhirnya pass
    • Pesan pop-up yang ditampilkan akan ditampilkan kepada pengguna yang membeli Premium Pass dan item Level-up, mengingatkan mereka tentang waktu yang tersisa hingga pass berakhir
  • Premium Pass dan item Level-up dapat dibeli hingga periode Pass berakhir

UI / UX

  • Menambahkan efek blur latar belakang untuk membuat UI tim duo / regu memiliki keterbacaan yang lebih baik
  • Visibilitas yang lebih baik dari indikator mode kebakaran pada HUD untuk lebih membedakan mode penembakan
  • Kecerahan ikon peralatan menurun
  • Menambahkan ikon headphone ke kanan UI HUD kesehatan untuk menunjukkan kapan Pengurang Volume Instan (F7) diaktifkan
    • Pesan sistem di bagian bawah layar juga telah ditambahkan saat mengaktifkan / menonaktifkan fungsi ini

Performa

  • Pengoptimalan kinerja kecil yang akan meningkatkan FPS di area di mana banyak pemain berdekatan satu sama lain
  • Melakukan perbaikan visual pada bayangan dan meningkatkan kinerja rendering
  • Menerapkan perubahan tentatif pada server pengujian untuk mengurangi masalah yang menyebabkan jarahan muncul terlambat, terutama setelah mendarat dari parasut Anda
    • Catatan Dev: Karena perubahan ini meningkatkan beban server, kami akan memantau dengan cermat setiap potensi dampak negatif yang mungkin ditimbulkan terhadap pengalaman pemain. Kami bermaksud untuk menerapkan perubahan ini ke server langsung dengan pembaruan ini jika umpan balik pemain positif dan dampak kinerja server secara keseluruhan dapat diabaikan. Setiap perubahan pada rencana ini akan dikomunikasikan melalui catatan tempel. Silakan coba sendiri perubahan pada server pengujian dan bagikan tanggapan Anda.

Pencocokan Kustom

Mode Zombie yang Ditingkatkan

Hari-hari zombie yang lambat dan lemah telah berakhir! Mode Zombie pertandingan kustom mendapatkan peningkatan berikut:

  • Zombie sekarang memiliki kemampuan fisik yang lebih kuat
    • Zombie bisa berlari lebih cepat, melompat lebih tinggi, dan menyerang lebih cepat
      • Meningkatkan kecepatan lari sebanyak 1,5 kali
      • Meningkatkan tinggi lompatan sebanyak 2 kali
      • Meningkatkan kecepatan serangan sebanyak 1,5 kali
    • Zombie sekarang memiliki lebih banyak kesehatan dan kekuatan penyembuhan yang lebih kuat
      • Meningkatkan kekuatan lebih dari 2 kali
      • Dapat memulihkan kesehatan secara otomatis saat mereka tidak terlibat dalam pertempuran
      • Tidak ada kerusakan jatuh saat jatuh dari lokasi yang tinggi
      • Menerima lebih sedikit kerusakan dari senjata, kecuali untuk headshots
    • Zombie sekarang dapat mengemudikan kendaraan
      • Zombie sekarang dapat bergerak menggunakan kendaraan, bukan hanya berjalan kaki
  • Apalagi kami sedang mengembangkan fitur infeksi virus yang merupakan salah satu elemen inti dari konten PUBG Zombie (PUBZ). Tes internal sedang berlangsung untuk berbagai fitur untuk membuat pertandingan mode zombie lebih beragam dan menarik. Kami menantikan tanggapan Anda tentang mode zombie yang ditingkatkan

Ikon Mitra PUBG

  • Dalam Pertandingan Kustom, ikon akan ditampilkan di depan nama panggilan Mitra PUBG. Ikon ini hanya akan ditampilkan di bagian informasi pertandingan dan ruang tunggu.

Kulit & Item

Setelah Pembaruan 4.3 dirilis ke Server Live, Anda akan menemukan item baru berikut di toko:

  • Item bertema Halloween
    • Periode Penjualan: 9/25 ~ 11/13
  • 12 item Twitch Broadcast Royale baru
    • Periode Penjualan: 9/25 ~ 10/15
  • 3 Pan kulit dan 1 set merayakan PUBG Klasik
    • Periode Penjualan: 10/2 ~ 10/23
  • Item baru yang bisa dibeli BP
    • Beryl & S12K BattleStat kulit
    • 2 sepatu Madsy
  • Kulit BattleStat baru
    • SCAR-L BattleStat kulit
  • Mengurangi kemungkinan menerima peti terkunci dari pembelian peti acak sebesar 50%

Sistem Putar Ulang

  • Sistem pemutaran ulang telah diperbarui. Putar ulang file dari pembaruan sebelumnya sekarang tidak dapat digunakan

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki masalah di mana langkah kaki karakter tidak dapat didengar saat berjalan mundur ke sudut objek.
  • Memperbaiki masalah di mana timer UI asap tidak disinkronkan dengan benar saat pemutaran ulang dilewati dalam mode pemutaran ulang.
  • Memperbaiki masalah di mana animasi penembakan Flare Gun dikaburkan saat dalam posisi tengkurap.
  • Memperbaiki masalah di mana kerusakan granat dalam situasi yang jarang terjadi dapat diterima melalui objek.
  • Memperbaiki masalah di mana jarak membunuh yang salah ditampilkan ketika pemain yang terputus terbunuh.
  • Memperbaiki masalah di mana item penyembuhan akan dibatalkan saat menekan Sprint tanpa bergerak
  • Memperbaiki masalah di mana roda UAZ tidak akan hancur setelah dilubangi beberapa kali.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon tengkorak salah ditampilkan di minimap dalam versi bahasa Cina Sederhana.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek cahaya yang terlalu terang pada kaca spion sepeda motor.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat dirusak oleh pemain lain yang meninju mereka di dalam kendaraan.
  • Memperbaiki masalah di mana parasut tidak ditampilkan dalam mode pelatihan dengan tas yang lengkap.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dikeluarkan secara paksa dari mode pelatihan saat melompati dinding tertentu.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain zombie terkadang tampak seperti manusia dalam mode zombie.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon kapasitas paru-paru tidak ditampilkan dengan benar saat menahan napas saat berenang
  • Memperbaiki masalah yang mencegah suara langkah kaki diputar dalam situasi tertentu saat berlari melalui genangan air tertentu

Anda dapat membaca log perubahan lengkap di sini.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest