Pengembang Rocket League Menjelaskan Mengapa Hanya Konsol Seri Xbox yang Mendukung 120FPS pada Judul Generasi Terakhir
Awal minggu ini, kami dilaporkan bahwa Infinity ward diam-diam memperbarui Call of Duty Warzone di Xbox Series X dengan dukungan 120FPS. CoD Warzone di PlayStation 5 berjalan melalui kompatibilitas mundur PS4 dan dikunci pada 60FPS. PlayStation 5 mendukung 120FPS di COD Black Ops Cold War tetapi tidak di Warzone. Ini menyoroti masalah dengan bagaimana Sony menangani kompatibilitas mundur.
Sekarang, pengembang Rocket League Psyonix telah mencatat dan mengungkapkan bahwa menambal game PS4 di PS5 lebih sulit dibandingkan dengan menambal game Xbox one di konsol Xbox Series. Menurut laporan dari Eurogamer, studio mengungkapkan bahwa menambahkan dukungan untuk 120FPS pada konsol seri hanya membutuhkan patch kecil sementara yang sama membutuhkan port baru untuk PS5. Ini terkait dengan pendekatan kompatibilitas mundur yang diikuti oleh kedua produsen konsol.
Studio menjelaskan bahwa mereka tidak dapat mengembangkan dukungan 120FPS untuk PS5 karena keterbatasan waktu karena studio sedang mengerjakan sistem turnamen baru. Rocket League baru-baru ini dibuat gratis untuk semua orang, jadi studio sedang berupaya memperbarui servernya untuk lebih banyak lalu lintas.
Kurangnya dukungan 120FPS juga dapat dijelaskan oleh fakta bahwa Sony membatasi konsol PS4 untuk berjalan pada resolusi 4k atau 1080p pada 60FPS atau kurang. Di sisi lain, Microsoft menambahkan dukungan untuk VRR, 120FPS, dan 1440p di konsol Xbox One.
Terakhir, ini hanya masalah jangka pendek karena semakin banyak pengembang mulai menambal game mereka untuk perangkat keras baru; semakin banyak game yang mendukung 120FPS. Namun, game di konsol seri Xbox akan menerima pembaruan masing-masing lebih awal dari konsol PlayStation 5.