Windows 10 Mei 2020 v2004 20H1 Paket Pembaruan Fitur DirectX 12 Ultimate, Peningkatan Dukungan Ray Tracing, DirectX Mesh Shader Dan Banyak Fitur Lainnya Untuk Game PC

Game PC di Windows 10 akan segera menerima dorongan besar dalam Pembaruan Fitur terbaru dijadwalkan tiba bulan ini. Pembaruan Fitur Windows 10 Mei 2020, juga dikenal sebagai Win10 v2004 atau 20H1, hadir dengan beberapa perbaikan kecil yang berguna di seluruh OS. Namun, Microsoft telah melakukan banyak upaya untuk meningkatkan pengalaman bermain game di PC Windows 10. Pembaruan terbaru sangat bermanfaat bagi para gamer karena dilengkapi dengan DirectX 12 Ultimate, dukungan Ray-Tracing yang ditingkatkan, DirectX Mesh Shader, dan berbagai fitur lainnya.

Windows 10 versi 2004 juga dikenal sebagai Pembaruan Fitur Mei 2020 dan diharapkan akan dirilis pada 26 Mei 2020. Sederhananya, Microsoft diharapkan untuk mengirimkan Pembaruan Windows 10 20H1 sebelum bulan berjalan berakhir. Pembaruan baru membawa beberapa fitur yang berguna bagi pengguna PC termasuk reset Cloud, WSL 2.0, dan kinerja lebih cepat secara keseluruhan overall. Namun, para gamer sangat menantikan Pembaruan Fitur Windows 10 Mei 2020 untuk fitur dan manfaat yang berfokus pada game. Berikut adalah beberapa fitur paling menonjol selain DirectX 12 Ultimate yang akan meningkatkan permainan di PC Windows 10 secara signifikan.

Model Driver Tampilan Windows (WDDM) 2.7:

Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 menawarkan banyak peningkatan untuk para gamer yang serius. Menurut pengujian awal, fitur tersebut akan meningkatkan kinerja game pengguna secara keseluruhan. Microsoft juga telah memastikan bahwa gamer yang menggunakan banyak monitor mendapatkan kecepatan refresh yang jauh lebih baik dan tersinkronisasi.

Gamer yang sering menggunakan multi-monitor mengamati stutter yang mengganggu karena kecepatan refresh yang berbeda untuk setiap monitor. Setiap pergerakan jendela di antara dua monitor dengan kecepatan refresh yang berbeda menyebabkan kegagapan hingga pergerakan jendela dihentikan.

Kebetulan, gagap yang sama dapat direplikasi dalam pengaturan monitor tunggal di mana game berjalan dalam Mode 'Berjendela' dan jendela aplikasi dipindahkan. Microsoft memastikan bahwa WDDM v2.7 mengatasi masalah tersebut. Dengan kata lain, visual dalam game tidak boleh tersendat karena pergerakan jendela di antara dua tampilan.

Microsoft juga telah menambahkan dukungan untuk penjadwalan GPU yang dipercepat perangkat keras. Pada dasarnya, WDDM v2.7 memungkinkan kartu GPU untuk mengelola memori video mereka dengan benar. Sebagai akibat langsungnya, gamer harus mengharapkan pemutaran video yang lebih lancar dan pengalaman bermain game yang lebih baik karena latensi yang berkurang dan FPS rata-rata yang ditingkatkan.

Sebelum menginstal Pembaruan Windows 10 20H1, gamer PC harus memperbarui driver tampilan Intel dan NVIDIA mereka. Microsoft merekomendasikan untuk menginstal NVIDIA Drivers v450.12 dan Intel Display Drivers v27.20.100.7859 dan yang lebih baru.

Shading Tingkat Variabel:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders, dan Sampler Feedback adalah bagian dari DirectX 12 Ultimate API yang baru. VRS pada dasarnya memungkinkan pengembang game untuk menyesuaikan tingkat bayangan game secara real-time. Ini secara signifikan mengoptimalkan penggunaan GPU dan memastikan Kartu Grafis tidak terbebani setiap saat. Ini harus terlihat di game karena fitur ini meningkatkan frekuensi gambar.

Penting untuk dicatat bahwa untuk merasakan manfaat VRS, Mesh Shaders, dan fitur lainnya di DirectX 12 Ultimate, gamer harus memiliki Kartu Grafis yang lebih baru dan kuat yang dibeli pada tahun lalu.

Pelacakan Sinar v1.1:

Pembaruan Mei 2020 juga menambahkan dukungan untuk DirectX Ray Tracing 1.1. Dalam versi baru dan lebih baik ini, eksekusi ray tracing diputuskan pada waktu proses, dan tidak ditentukan sebelumnya. Microsoft mengklaim inline raytracing lebih efisien daripada ray tracing berbasis shader dinamis.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Pada dasarnya, DXR 1.1 memungkinkan mesin game memuat shader ray tracing sesuai permintaan. Sederhananya, shader pelacakan akan dimuat saat karakter game bergerak di seluruh dunia dan objek baru dirender. Ini terjadi secara real-time. Pelacakan sinar inline dan eksekusi sinar tidak langsung seperti itu akan meningkatkan kinerja game secara signifikan tanpa membebani GPU secara berlebihan.

Mode Game Windows 10 Menjadi Pusat Game PC?

Itu Mode Game Windows 10 telah memberikan beberapa masalah bagi beberapa gamer. Beberapa gamer telah mengeluh tentang masalah aneh yang muncul saat Mode Game diaktifkan. Masalahnya dilaporkan terbatas pada beberapa game seperti CS:GO.

Karena masalah dialami oleh beberapa gamer dan dalam beberapa game, belum ada solusi resmi. Meskipun demikian, beberapa fitur yang disertakan dalam Pembaruan Fitur Windows 10 Mei 2020 v2004 20H1 seharusnya menawarkan pengalaman bermain game yang jauh lebih baik.

Pengguna dapat mengaktifkan fitur mode Game dari aplikasi Pengaturan:

  • Pilih bagian Permainan dari aplikasi Pengaturan.
  • Arahkan ke bagian Mode Game.
  • Klik untuk mengaktifkan Mode Game dan menyalakannya.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest