EPIC Games Rilis Unreal Engine v4.25 Dengan Dukungan Xbox Series X dan PlayStation 5 Dan Fitur Baru

EPIC Games telah merilis Unreal Engine versi terbaru. Versi 4.25 dari Unreal Engine sepenuhnya mendukung konsol game kelas atas yang akan datang dari Microsoft dan Sony. Ini berarti game sedang dikembangkan untuk Xbox Series X, Sony PlayStation 5, dan mungkin Xbox Series S. akan memiliki beberapa visual fotorealistik hiper-realistis terbaik.

Unreal Engine v4.25 adalah versi pertama dari mesin game dengan dukungan untuk Microsoft Xbox Series X dan Sony PlayStation 5. Meskipun dukungan untuk konsol game khusus generasi mendatang saat ini hanya dalam versi beta, EPIC Games telah meyakinkan bahwa itu akan terus memperbaruinya sepanjang tahun. Perusahaan telah menambahkan bahwa gamer dan pengembang game dapat mengharapkan beberapa pengoptimalan, perbaikan, dan kepatuhan yang lebih cepat terhadap persyaratan sertifikasi.

Fitur Unreal Engine v4.25 EPIC Games Termasuk Sistem Efek Visual Niagara Siap Produksi:

Versi terbaru dari Unreal Engine v4.25 cukup menarik bagi para pengembang dan pembuat efek visual. EPIC Games akan terus menambahkan fitur dan meningkatkan cabang Unreal Engine 4.25-Plus, tetapi rilis saat ini dikemas dengan beberapa fitur.

Salah satu tambahan terbesar adalah sistem efek visual Niagara yang keluar dari beta. Dengan kata lain, Niagara VFX sepenuhnya siap produksi. Muncul dengan UI baru dan fitur kinerja dan stabilitas yang signifikan. Pengembang game sekarang memiliki kemampuan untuk membuat dan menyertakan efek partikel berskala besar yang kompleks seperti berkelompok dan rantai, bersama dengan partikel yang bereaksi ke sumber audio secara real-time.

Meskipun daftar fitur baru yang hadir dengan EPIC Games ’Unreal Engine v4.25 cukup panjang, beberapa fitur yang paling ditunggu-tunggu adalah sebagai berikut:

Chaos Physics and Destruction System Updates (Beta)

Sistem Fisika Chaos sekarang digunakan secara aktif pada musim pengiriman Fortnite saat ini. Dengan rilis ini, Chaos mendukung penghancuran, dinamika jaring statis dengan benturan, kain, rambut, kontrol kerangka tubuh kaku untuk item seperti kuncir kuda, dan kueri adegan. Sederhananya, sistem menawarkan perilaku komponen abstrak dalam game yang tampak realistis sehingga gerakannya terlihat alami.

Profil yang Disempurnakan (Beta)

Unreal Insights sekarang menawarkan pengalaman pengguna yang lebih baik dan memperkenalkan Networking Insights (Eksperimental), yang membantu pengembang mengoptimalkan, menganalisis, dan men-debug lalu lintas jaringan. Perusahaan juga menambahkan plugin Animation Insights (Eksperimental) terpisah ke Unreal Editor, memungkinkan visualisasi status gameplay dan perilaku animasi langsung.

Keluaran Media Berkualitas Tinggi (Beta)

Sekarang developer dan artis VFX dapat merender film dan foto berkualitas tinggi secara efisien dengan akumulasi anti-aliasing dan motion blur — ideal untuk sinematik, materi pemasaran, dan hiburan linier. Selain itu, pipeline baru mendukung rendering ubin, memungkinkan gambar beresolusi sangat tinggi untuk dikeluarkan langsung dari Unreal Engine tanpa pasca-pemrosesan.

Perbaikan Model Shading

Unreal Engine sekarang memungkinkan untuk dengan mudah mensimulasikan material seperti jendela mobil yang diwarnai dan logam yang disikat dengan model naungan Transparansi Tipis berbasis fisik dan properti input material Anisotropi baru (Beta). Selain itu, model naungan Clear Coat, yang dapat digunakan untuk mensimulasikan cat mobil berlapis-lapis, kini menunjukkan respons fisik yang jauh lebih akurat terhadap lampu arah, titik, dan titik.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest