Mantan Pengembang Ubisoft Membongkar 'Penyalahgunaan Ping' di Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege, penembak orang pertama yang berfokus pada realisme Ubisoft, diluncurkan lebih dari tiga tahun lalu. Selama bertahun-tahun, game ini mendapatkan reputasi buruk karena memiliki salah satu masalah registrasi terparah. Meskipun gim ini telah menempuh perjalanan panjang dalam hal pengoptimalan, banyak bug dan masalah terus mengganggu pemain setiap hari. Namun, masalah paling umum dari pendaftaran hit yang tidak konsisten sebenarnya jauh lebih jarang daripada yang diyakini para pemain. Seperti yang dijelaskan oleh mantan pengembang Ubisoft, banyak pemain yang menderita masalah pendaftaran hit yang salah mengarahkan rasa frustrasi mereka pada permainan.

Ping

Mayoritas masalah registrasi hit yang dihadapi oleh pemain Rainbow Six Siege muncul karena ping. Namun, itu tidak berarti bahwa game tersebut sempurna dan memberikan pengalaman gameplay yang menyenangkan dengan ping rendah; masih ada segudang bug dan inkonsistensi, beberapa di antaranya mengakibatkan hilangnya baku tembak.

“Ping tinggi bukanlah keuntungan,” jelas mantan pengembang Dominic Clement. "Jika ada, Anda harus marah pada ping rendah."

Saya melihat banyak pemain melempar sekitar frase "ping abusing" ketika mereka bertemu pemain dengan ping tinggi. Meskipun banyak pemain yang percaya bahwa bermain dengan ping tinggi memberi Anda keuntungan, tidak demikian halnya di Rainbow Six Siege. Namun, tidak selalu seperti ini.

Hingga Operasi Kesehatan diluncurkan pada tahun 2017, Rainbow Six Siege adalah kumpulan bug dan kotak hit yang rusak di mana pemain ping tinggi akan mendominasi pertandingan. Setelah Ubisoft memperkenalkan sistem baru yang lebih menyukai ping rendah, keunggulan ekstra yang diberikan kepada pemain yang mengintip diminimalkan. Setelah itu, penyalahgunaan ping tidak lagi menjadi bagian dari Rainbow Six Siege.

Hit Pendaftaran

Jadi mengapa lawan Anda berakhir di atas meskipun ditembak di wajah beberapa kali? Nah, Anda mungkin melewatkan kesempatan Anda, dan itulah kebenaran yang sulit. Salah satu alasan di balik ini bisa jadi karena tembakan leher. Bidikan leher di Rainbow Six Siege tidak dihitung sebagai bidikan kepala, dan ini sering terjadi.

Alasan lain yang lebih bisa dipercaya adalah ping spikes. Ketika pemain mengalami pendaftaran hit yang buruk, karet gelang, atau masalah jaringan lainnya, itu hampir selalu disebabkan oleh koneksi yang tidak stabil. Ditampilkan di pojok kanan atas, indikator status jaringan Rainbow Six Siege memberi tahu pemain jika ada masalah dengan koneksi mereka.

Rainbow Six Siege selalu mengalami masalah pendaftaran, dan meskipun pengembang dapat bekerja untuk meminimalkannya, kemungkinan besar masalah tersebut akan selalu ada. Pelajaran yang bisa diambil adalah bahwa banyak pemain yang menyalahkan masalah pada game seharusnya mencari penjelasan yang lebih logis.

Terima kasih, PC Gamer.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest