Nvidia Meluncurkan Driver Game Ready DirectX 12 Ultimate untuk GPU RTX-nya its
Nvidia dan Microsoft telah bekerja sama untuk meningkatkan batas permainan di masa lalu. Ray Tracing, yang disebut sebagai "Cawan Suci" grafis, adalah produk dari kolaborasi tersebut. Pada tahun 2018, Nvidia meluncurkan arsitektur Turing-nya yang dapat menggunakan DXR API untuk secara aktif menampilkan pantulan, pembiasan, dan bayangan dengan menggunakan sifat fisik sinar cahaya. Tidak dapat disangkal bahwa itu adalah produk khusus saat itu, tetapi itu mendorong realisme dalam game ke puncaknya.
Sekarang Nvidia memastikan untuk tetap menjadi yang terdepan dalam persaingan dengan meluncurkan driver siap pakai game pertama di industri untuk DirectX 12 Ultimate API yang baru. DirectX API berfungsi sebagai perantara antara perangkat keras game dan game yang Anda mainkan. Iterasi baru dari API berfungsi untuk menjembatani kesenjangan antara fitur dan pemrograman untuk PC dan konsol (terutama Xbox Series X).
DX12 Ultimate memperkenalkan fitur yang disebut penjadwalan GPU yang dipercepat perangkat keras, yang memberikan GPU satu-satunya kontrol atas memori video untuk memungkinkan peningkatan kinerja game. Hanya GPU RTX Nvidia dengan pembaruan baru yang dapat memanfaatkan fitur ini untuk saat ini.
Untuk Nvidia, ini tidak berakhir pada mendukung fitur yang diperkenalkan oleh windows, seperti yang ditunjukkan oleh pernyataan yang dikeluarkan oleh Manajer Program Senior Nvidia, Sean Pelletier. Ia mengatakan "Di NVIDIA, dukungan DirectX 12 Ultimate lebih dari sekadar kotak centang, ini adalah jaminan bahwa kami telah melakukan pekerjaan yang diperlukan untuk memberi pelanggan kami produk lengkap dengan rangkaian fitur yang dapat memajukan industri..”
Anda dapat mengunduh game ready dan driver studio melalui tautan di sini.