Sesi Tanya Jawab Mengungkapkan Detail Tentang Cyberpunk 2077: Quest Kompleks & Tanda Realisme Yang Diharapkan
Cyberpunk 2077 adalah judul yang sangat ditunggu-tunggu yang dikembangkan oleh CD Projekt Red. Mengingat preseden yang ditetapkan perusahaan, orang jelas memiliki harapan yang tinggi dengan gelar tersebut. Jelas, setelah sukses seperti itu dari Witcher 3, wajar jika orang-orang bersemangat.
Menurut tweet baru-baru ini oleh Nibel, ada aspek-aspek tertentu dari game tersebut yang terungkap. Ini adalah sesi Tanya Jawab Polandia yang dibagikan di Reddit. Menurut tweet tersebut, judul yang akan datang, Cyberpunk 2077 dan Witcher 3 telah dibandingkan. Masuk ke detail, lebih banyak informasi tentang yang pertama telah terungkap juga. Seperti yang terlihat pada tweet di bawah ini, ini adalah perbedaan utama yang bisa diharapkan pemain dalam judul.
Apa yang Diharapkan
Singkatnya, para pengembang setuju bahwa ceritanya tidak akan sepanjang Witcher 3 tetapi akan lebih intuitif, memberikan lebih banyak alasan bagi orang untuk kembali ke permainan. Ini akan serupa dengan pengalaman yang ditawarkan oleh Legend of Zelda, Breath of the Wild, yang memungkinkan permutasi aksi tanpa akhir bahkan setelah menyelesaikan alur cerita. Akan ada pencarian tambahan yang ditawarkan dalam game yang akan lebih kompleks, memungkinkan lebih banyak waktu bermain game dan pengalaman yang lebih mendalam bagi para pemain. Setelah permainan berakhir, para pengembang memiliki semacam alur cerita tersembunyi yang disimpan. Mereka menolak untuk mengungkapkannya pada saat ini.
Kemudian muncul ide interaksi dan realisme dalam judulnya. Meskipun ada banyak hal yang bisa dilakukan di Witcher 3, Cyberpunk bertujuan untuk mengalahkannya. Menurut jawaban di forum tersebut, mereka berkomentar bahwa Johnny Silverhand, karakter utama yang dapat dimainkan akan sangat keras kepala. Faktanya, pemain bisa menggunakannya untuk "membakar seluruh kota"Jika mereka mau.
Banyak hal dalam permainan akan didasarkan pada keputusan yang dibuat oleh para pemain. Ini akan memengaruhi jalan cerita, tindakan karakter utama, dan bahkan bagaimana apartemennya nantinya. Untuk menambah sedikit interaksi, perusahaan telah merencanakan penyesuaian mobil ke dalam campuran, meskipun mereka tidak banyak membahasnya. Berbicara tentang mobil, fisika juga akan disesuaikan agar sesuai dengan pengalaman berkendara di kehidupan nyata. Sementara mereka berkomentar bahwa itu tidak akan meniru simulator, pasti akan lebih baik jika tidak setara dengan sesuatu seperti GTA.
Ada komentar tambahan lainnya tentang cerita, animasi, dan gameplay yang diharapkan orang. Pengguna Reddit u/shavod telah meringkas seluruh sesi di utasnya. Pembaca dapat mengaksesnya di sini.