Rainbow Six Siege: Capitao Rework Tidak Akan Diterapkan Dengan Burnt Horizon
Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon akan diluncurkanRabu, 6 Maret, pengembang Ubisoft mengumumkan hari ini. walaupun catatan tempel dibagikan ketika pembaruan baru ditayangkan di server pengujian, ada beberapa perubahan lagi. Terutama, spam lean telah diatasi dan pengerjaan ulang Capitao yang telah lama ditunggu tidak akan diterapkan dengan Burnt Horizon.
Gerakan Ulang
Di Burnt Horizon, Ubisoft mendorong perbaikan prototipe untuk masalah spam lean dan crouch. Ubisoft mengatakan bahwa animasi telah dibuat "dibersihkan" dan "efisien".
"Ini akan memberi kami lebih banyak kebebasan untuk menerapkan fitur baru dan aspek unik game di masa mendatang, karena keseluruhan alur pengembangan animasi telah disederhanakan," membaca tambahan catatan tempel. “Kami juga telah memperbarui animasi berjalan baru berdasarkan masukan pemain yang kami terima sehingga head lean tidak terlalu agresif untuk membuat animasi sprint terlihat lebih alami.”
Perbaikan, yang pada dasarnya mengubah seluruh kecepatan gerakan, menimbulkan masalah lain. Karena penempatan kamera yang tidak tepat, pemain di server pengujian dapat mengintip dari sudut tanpa benar-benar mengekspos diri mereka sendiri.
Untuk mengatasi hal ini, kamera pemutar telah digeser ke tengah kepala. Perubahan ini akan memperbaiki masalah kamera yang muncul selama "Bersandar penuh".
Capitao Rework
Akibat muatan yang tidak seimbang dan gadget yang tidak konsisten, Capitao menjadi salah satu operator yang paling kurang dipilih. Di Burnt Horizon, Ubisoft mengerjakan ulang baut mati lemas operator. Namun, setelah menerima hasil dari server pengujian, pengembang memutuskan untuk menunda pengerjaan ulang.
Kami mengembalikan Capitao ke versi Wind Bastionnya sementara kami melihat dan mengevaluasi data dan masukan yang telah kami kumpulkan.
Perubahan saldo lainnya termasuk nerf kecil ke Dokkaebi. Pengatur waktu hangup otomatis dari Bom Logika telah dikurangi dari 18 detik sampai 12 detik. Selain itu, durasi server pengujian yang diperpanjang memungkinkan pengembang mempersempit dan memperbaiki alamat daftar panjang bug.