Bug Suara Terbalik Rainbow Six Siege Tampaknya Diperbaiki
Selama setahun terakhir, pemain Rainbow Six Siege telah melaporkan banyak masalah dengan sistem suara game. Menjadi penembak orang pertama dengan ketergantungan besar pada audio, banyak bug dan inkonsistensi dengan mesin suara telah mengecewakan banyak pemain. Dengan peluncuran Operation Shadow Legacy, bug baru yang menyebabkan "suara terbalik" mulai lebih sering terjadi. Namun, tidak lama setelah rilis musim, tambalan terbaru Ubisoft tampaknya telah "memperbaiki" masalah tersebut.
Patch Y5S3.1 terbaru Rainbow Six Siege yang menghapus fitur voting-to-kick juga berisi banyak perbaikan bug. Setelah pembaruan, bug suara terbalik yang disebutkan di atas tidak lagi dapat direproduksi secara internal, tim pengembang melaporkan.
“Setelah pembaruan Y5S3.1 di PC, tim kami tidak dapat lagi mereproduksi masalah audio terbalik,” membaca tweet baru oleh akun Twitter Rainbow Six. “Catatan tempel terbaru kami menyebutkan perbaikan untuk efek suara yang hilang setelah menggunakan drone. Kami percaya bahwa audio terbalik terkait dengan masalah ini dan keduanya sekarang telah diperbaiki.”
Hal penting yang perlu diperhatikan adalah bahwa Ubisoft tidak mengatakan bahwa masalah ini sepenuhnya telah diperbaiki. Karena studio tidak yakin tentang perbaikannya, mereka mendorong pemain untuk melaporkan masalah terkait suara jika terjadi setelah tambalan. Namun, tampaknya untuk saat ini, pemain Rainbow Six Siege tidak perlu berurusan dengan bug suara yang terbalik.
Karena kondisi mesin suaranya, Rainbow Six Siege tidak asing dengan bug audio. Laporan status terbaru oleh tim pengembang membahas banyak masalah penting, seperti kecurangan, konektivitas, dan bahkan suara. Operation Shadow Legacy memperkenalkan "pengemasan ulang" penuh dari mekanik suara dan propagasi, tetapi Ubisoft sedang mengerjakan "rekonstruksi penuh seluruh sistem propagasi suara dan interaksi suara". Studio memperkirakan bahwa ini akan selesai di Tahun 6 permainan.