Street Fighter 5 Fan Mod Memperbaiki Bug Netcode Utama, Hanya Butuh Waktu Dua Hari untuk Berkembang
Street Fighter 5, game pertarungan Capcom yang diluncurkan pada tahun 2016, terkenal dengan kodenya yang mengerikan. Sejak beta tahun lalu, bug yang berkaitan dengan penanganan permainan online berarti bahwa satu pemain akan tertinggal sementara yang lain tetap tidak terpengaruh. Bug jahat ini telah membuat game tidak dapat dimainkan untuk sebagian besar, dan hampir empat tahun setelah peluncuran, tetap belum ditangani oleh pengembang. Meskipun bug ini lazim di semua platform, pemain PC akhirnya dapat merasakan pengalaman online yang lebih baik berkat mod baru.
Memperbaiki Netcode Street Fighter 5
Dibuat oleh pengguna Reddit Altimor, mod Street Fighter 5 ini tampaknya menambal bug yang disebutkan di atas, memungkinkan pertandingan online bebas jeda.
Altimor menjelaskan penyebab bug tersebut melalui postingan di subreddit Street Fighter. Pada dasarnya, saat game satu pemain tertinggal, game pemain lain menderita "Jeda buatan" untuk menjelaskan desinkronisasi di jam pemain. Ini adalah bug besar yang telah mengganggu Street Fighter 5 sejak diluncurkan, dan setelah keluhan yang tak terhitung jumlahnya dari penggemar yang memperburuk, Capcom belum merilis perbaikan. Untungnya, perubahan Altimor melakukan apa yang tidak bisa atau tidak bisa dilakukan pengembang.
Mod menghilangkan bug dengan memastikan milik pemain "Jam tidak pernah mendapatkan lebih dari setengah waktu perjalanan bolak-balik paket Anda lebih cepat dari waktu perjalanan lawan Anda sehingga Anda tidak pernah mengalami rollback lebih dari mereka."
Karena perbaikan ini bersifat sisi klien, kedua belah pihak harus menerapkannya untuk sepenuhnya menghilangkan rollback satu sisi. Namun, Altimor juga meningkatkan perbaikan menjadi "Memungkinkannya mengoreksi kedua pemain saat bermain dengan klien yang tidak dimodifikasi."
Pengguna menguji laporan tambalan "hebat" hasil, mengatakan mod membuat game "Bermain online sama menyenangkannya dengan saat offline." Perbaikan tidak berfungsi untuk permainan lintas platform, tetapi pertandingan PC-ke-PC, menurut tanggapan komunitas, tidak pernah terasa lebih baik.
Altimor menyatakan bahwa perbaikan ini “Butuh lebih dari 2 hari untuk membuatnya”, dan itu bisa dilakukan dalam waktu yang lebih singkat dengan kode sumber yang tersedia. Sayangnya, ketidakpedulian Capcom terhadap masalah seperti itu telah memaksa pemain untuk memikirkannya sendiri.
Terima kasih, Eurogamer.