Apex Legends Menghapus Animasi Lari Ikonik Wraith, Pathfinder Buffed
Setelah berbulan-bulan ada keluhan dari para pemain tentang hitboxnya yang rusak, Apex Legends ’Wraith mendapatkan perubahan besar yang diharapkan akan membuatnya menjadi target yang lebih mudah. Karakter yang telah berada dalam game sejak diluncurkan terkenal sulit untuk diseimbangkan karena berbagai alasan, dengan masalah terbesar adalah hitbox kecilnya. Blog pengembang terbaru dari Respawn Entertainment menguraikan banyak perubahan pada beberapa legenda di patch Aftermarket, termasuk penghapusan animasi lari 'Naruto' ikonik Wraith.
“Patch ini, kami memperkenalkan satu set animasi sprint baru untuk Wraith,” tulis Respawn. “Ini jauh lebih tegak dan mengekspos area yang lebih luas dari tubuhnya untuk tembakan. Sekarang kami tahu sprint lamanya sangat ikonik dan kami juga tidak suka melihatnya berjalan lancar, tapi kami yakin ini adalah cara terbaik sejauh ini untuk membuatnya sejalan tanpa harus meningkatkan kemampuannya lagi. ”
Respawn juga mencatat bahwa nerf terbaru untuk Wraith mungkin dikembalikan jika perubahan animasi baru berhasil sesuai ekspektasi studio. Apakah perubahan tersebut sesuai dengan komunitas atau tidak adalah cerita yang sama sekali berbeda.
Meta Apex Legends telah terguncang dengan perubahan pada legenda lain juga. Mengikuti nerf berat Pathfinder hingga cooldown Grapple-nya, Respawn mengubahnya menjadi sebanding dengan jarak yang ditempuh. Ini berarti tarikan pendek akan menghasilkan cooldown 10 detik, dengan peningkatan jarak yang menyebabkan cooldown lebih lama secara bertahap hingga maksimal 35 detik.
“Alih-alih menurunkan cooldown grapple kembali ke 15 detik sebelumnya, atau memindahkannya ke 25 detik sebagai kompromi, kami mempertimbangkan saran pemain (terima kasih Reddit) agar Grapple menguras energi saat berjalan, mirip dengan Titanfall 2.”
Di samping banyak perbaikan bug, beberapa perubahan kecil pada Loba, Bloodhound, Crypto, dan Rampart juga diperkenalkan di patch acara Aftermarket.