Dolby Mengatasi Kesalahpahaman Terkait Posisi Atmos & Perbandingannya Dengan Mesin Audio Tempest Sony
Ada beberapa hal menarik tentang arsitektur PS5 yang terungkap minggu lalu. Mark Cerny mempelajari jargon intens tentang konsol yang akan datang. Di antara jargon itu, presenter mengumumkan dua fitur yang cukup menarik tentang PS5: Sistem SSD dan Audio Spasial 3D, Mesin Audio Tempest.
Apa yang akan dilakukan mesin itu adalah sistem pengiriman suara, yang dikembangkan khusus untuk game dan bagaimana seluruh pengalaman dapat dibuat sedemikian imersif. Hal yang menonjol tentang sistem adalah bahwa itu akan mendukung ratusan platform. Ini adalah tanggapan Sony yang sebelumnya tidak mendukung Dolby Atmos. Xbox, bagaimanapun, telah memiliki dukungan untuk Dolby Atmos dengan seri Xbox One-nya.
Ini menimbulkan pertanyaan terkait dukungan untuk Dolby Atmos. Orang-orang sebenarnya mempertanyakan apakah sistem baru akan menggantikan Dolby Atmos, mengingat sistem tersebut mendukung 32 sumber (diketahui). Kemudian Dolby mengambil alih blog untuk meluruskan ambiguitas.
Gambaran Nyata
Dolby, saat menangani masalah ini, menganggap enteng segalanya. Perusahaan memahami masuknya persaingan baru tetapi menambahkan poin dengan mengatakan dominasi mereka tidak akan terpengaruh. Perusahaan juga menambahkan bahwa klaim tentang mereka yang hanya memiliki dukungan untuk 32 sumber adalah tidak benar. Faktanya, mereka mendukung ratusan sumber, dari telepon hingga televisi hingga headset. Beberapa dari sumber ini, mengutipnya, mulai dari hanya $ 15.
Mereka kemudian menambahkan bahwa ini bukan pertama kalinya mereka menghadapi persaingan di ranah audio spasial 3D. Mereka memuji nama Sony dan nama yang mereka pilih. Itu menunjukkan hati. Mereka membandingkan perjalanan itu dengan perjalanan mereka sendiri, dengan kepolosan dan sifat mentah perusahaan.
Singkat cerita, perusahaan memastikan bahwa posisi mereka sebagai pemimpin pasar dalam teknologi tidak akan terpengaruh. Mengikuti aturan umum dari ilmu ekonomi. Semakin banyak pesaing di pasar, semakin baik produk akhir bagi konsumen. Sekarang, kita hanya perlu melihat seberapa baik Sony mengintegrasikan teknologi dan gimnya dan sejauh mana ia akan mengembangkan Mesin Audio Tempest ini.