Night City Wire Episode 3 berkembang di Night City dan Gengnya; Persyaratan Sistem Juga Keluar

Setelah penundaan kedua dalam rilis Cyberpunk 2077, CD Projekt Red memulai seri episodik yang disebut Kabel Kota Malam yang secara berkala akan mengungkapkan sedikit demi sedikit informasi tentang game tersebut. Episode ketiga ditayangkan hari ini, dan berfokus pada desain level dan Geng Cyberpunk 2077.

Desain Kota Malam

Cyberpunk 2077 didasarkan pada kota futuristik di wilayah pesisir California yang disebut Kota Malam. Kota ini dibagi menjadi beberapa distrik berbeda, masing-masing dengan penduduk, bangunan, dan bahkan budayanya sendiri yang menampilkan pengalaman yang benar-benar imersif bagi para pemainnya. Miles Tost, desainer level senior game tersebut, mengatakan bahwa fokus utama dari desain Night City adalah perendaman. Dia berkata, "Kata 'pencelupan' sering dilontarkan, tapi kami ingin Anda menyelami dan merasa seperti kota yang nyata." Night City memiliki penekanan serius pada vertikalitasnya, dan itu akan sangat memengaruhi cara pemain mencapai lokasi yang berbeda, terutama di wilayah metropolitan yang penuh dengan gedung-gedung tinggi dan gang-gang.

Geng

Geng menguasai jalanan Kota Malam. Dari modifikasi terbaru hingga persenjataan yang menghancurkan, geng Kota Malam memiliki semuanya. Mereka mengungkapkan bahwa protagonis V tidak akan dikaitkan dengan geng mana pun; sebagai gantinya, dia akan diwakili oleh kelompok tentara bayaran legendaris yang memiliki akses ke klien dengan bayaran tinggi. Ada beberapa geng di kota ini, dan masing-masing memiliki desain, ideologi, dan tujuan yang berbeda.

Persyaratan sistem

Selama streaming Night City Wire, Marcin Momot dari CDPR mengungkapkan spesifikasi minimum dan yang disarankan yang diperlukan untuk memainkan Cyberpunk 2077. Seseorang memerlukan setidaknya GTX 780 atau RX 470 untuk menjalankan game pada pengaturan minimum. Untuk pengalaman 1080p 60FPS yang ideal (?), Sebaiknya gunakan GTX 1060 6GB atau AMD R9 Fury yang dipasangkan dengan prosesor Intel Core i7 generasi ke-4.

Mempertimbangkan bagaimana game ini menampilkan desain level yang kompleks dengan dunia terbuka yang luas, spesifikasinya tampak mengecewakan. Namun, dapat dikatakan bahwa CDPR telah bekerja untuk mengoptimalkan permainan sehingga semakin banyak orang yang dapat mengalaminya. Terlepas dari itu, game ini akan dirilis 19 November di semua konsol dan PC (saat ini dan generasi berikutnya).

Facebook Twitter Google Plus Pinterest