Ubisoft Menguji Nerf Utama Kepada Operator Perisai Rainbow Six Siege
Empat tahun setelah peluncuran game, Rainbow Six Siege akhirnya dapat memperkenalkan perubahan besar pada operator perisai. Dalam pembaruan server pengujian baru, Ubisoft menguji nerf dan buff ke beberapa operator. Selain itu, eksploitasi perisai Clash, claymore, dan perisai yang dapat disebarkan yang telah mengganggu Rainbow Six Siege selama beberapa minggu terakhir telah diselesaikan sepenuhnya.
Shields
Perubahan pertama adalah bahwa serangan bash perisai yang dilakukan oleh penyerang pembawa perisai tidak akan lagi membunuh lawan secara instan. Sebaliknya, lawan akan cedera dan dimasukkan ke dalam status DBNO. Semua operator perisai, termasuk Blitz, Fuze, Montagne, dan perekrutan perisai terpengaruh oleh ini. Perhatikan bahwa serangan pisau jarak dekat biasa masih akan tercatat sebagai pembunuhan instan.
Selain itu, akurasi hip-fire untuk perisai telah di-nerf. The hip-fire "cone", yang menentukan seberapa jauh peluru menyimpang dari pusat crosshair, telah ditingkatkan. Ini akan mengurangi terjadinya "headshots keberuntungan".
Perisai balistik di Rainbow Six Siege telah menjadi topik kontroversial sejak game tersebut diluncurkan. Meskipun mereka telah menerima banyak perubahan selama bertahun-tahun, tidak ada yang sebanding dengan salah satu nerf yang akan datang. Tidak ada keraguan bahwa perubahan ini akan secara signifikan mempengaruhi bagaimana operator perisai dimainkan.
Keseimbangan Operator
Bersamaan dengan perubahan pada pelindung balistik, pembaruan server pengujian baru menyesuaikan kemampuan segelintir operator, termasuk Glaz yang baru saja dikerjakan ulang.
Glaz
Pengerjaan ulang Phantom Sight milik operator penembak jitu Rusia telah menurunkan tingkat pengambilannya secara drastis, dan tampaknya Ubisoft tidak senang. Sekarang, Glaz membutuhkan waktu lebih sedikit untuk kehilangan penglihatannya saat bergerak atau berputar. Selain itu, dia sekarang dapat bergerak selama 6 detik (naik dari 2,5 detik) sebelum kehilangan penglihatan penuh.
Serigala
Pelacak jejak Eyenox Jackal sangat sukses dalam pembaruan baru. Jumlah ping per pemindaian telah dikurangi menjadi 4 (turun dari 5), dan waktu pelacakan keseluruhan telah dikurangi menjadi 20 detik (turun dari 25 detik). Sejak diperkenalkannya pick and ban ke dalam peringkat, Jackal telah mendapatkan tempat sebagai salah satu operator yang paling dilarang. Di sebuah blog terbaru, Ubisoft menyatakan bahwa mereka tidak senang dengan stagnannya proses pengambilan dan pencekalan, jadi meskipun tidak mungkin, ada kemungkinan nerf ini ada hubungannya dengan hal itu.
Patch ini juga memberikan nerf kepada Echo dan Maverick, dan memberi buff pada Nøkk yang baru dirilis. Yokai Sonic Burst dari Echo sekarang akan membingungkan pemain selama minimal 7 detik, bukan 10 detik. Meskipun Ubisoft tidak secara eksplisit menyatakannya, nerf ini bisa menjadi upaya untuk mengimbangi tingkat larangan bek kuat di peringkat.
Senter Maverick telah dimodifikasi SFX suaranya dan sekarang lebih mudah didengar jika digunakan dalam jarak dekat. Gadget Nøkk sekarang dapat digunakan selama 12 detik sebelum perlu diisi ulang, memungkinkan pemain untuk menggunakannya dengan lebih efektif.
Hal terpenting untuk diperhatikan adalah bahwa perubahan ini sedang diujicobakan di server pengujian. Dengan demikian, sangat mungkin bahwa buff dan nerf yang tercantum di atas tidak berhasil masuk ke server langsung.