Mengapa Masih Ada Kekurangan Kartu Grafis? Penyebab dan Kemungkinan Masa Depan
Pada akhir tahun 2020, baik Nvidia dan AMD mengumumkan dan meluncurkan kartu grafis baru mereka masing-masing dari seri RTX 3000 dan RX 6000. Seri GeForce RTX 3000 dari Nvidia didasarkan pada arsitektur Ampere yang baru dan diproduksi menggunakan proses 8nm Samsung. Penerimaan umum dari kartu grafis seri RTX 3000 cukup positif karena kartu-kartu ini memberikan peningkatan kinerja yang signifikan dibandingkan dengan GPU Turing generasi sebelumnya. Angka MSRP "hipotetis" juga cukup mengesankan meskipun angka-angka itu tidak pernah benar-benar realistis di dunia nyata.
Kartu grafis AMD seri Radeon RX 6000 juga diterima dengan baik karena AMD akhirnya kembali ke kompetisi tingkat atas dengan Nvidia setelah sekian lama. RX 5700 XT generasi sebelumnya adalah GPU bernilai tinggi tetapi kinerjanya tidak pernah benar-benar mendekati performa RTX 2080Ti yang perkasa dari Nvidia. Dengan seri RX 6000, bagaimanapun, AMD ditetapkan untuk tidak hanya menyamai persaingan RTX dalam hal kinerja tetapi juga sering mengungguli itu. Penawaran dari AMD juga bertujuan untuk melemahkan GPU RTX dalam hal harga, tetapi pesanan itu tidak pernah dibuat karena kekurangan yang terus-menerus dan masalah scalping.
Kartu grafis selalu diminati terutama di sekitar siklus peluncuran dan cenderung terjual habis dalam beberapa menit setelah diluncurkan. Hal ini juga berlaku untuk peluncuran sebelumnya dan diharapkan untuk peluncuran ini juga. Namun, tidak ada yang bisa mempersiapkan pelanggan atau bahkan produsen untuk tanggapan yang terlihat pada hari peluncuran lineup ini. Dalam hitungan detik, semua unit terjual habis dari semua pengecer online besar dan sebagian besar pengguna langsung beralih dari "tersedia segera" menjadi "kehabisan stok" tanpa pernah menerima opsi untuk membeli. Ini adalah masalah besar yang hanya akan bertambah besar seiring berjalannya waktu. Tidak hanya itu, situasi mulai memburuk seiring berjalannya waktu yang merupakan tren yang berlawanan dengan apa yang biasanya terlihat pada peluncuran kartu grafis sebelumnya.
Penyebab
Sampai saat penulisan konten ini pada akhir April 2021, situasinya belum membaik sedikit pun. Faktanya, banyak yang mungkin berpendapat bahwa situasi sebenarnya semakin memburuk, dan mereka tidak sepenuhnya salah untuk mengatakannya. Harga rata-rata scalping dari kartu grafis ini telah meningkat pesat selama beberapa bulan terakhir dan persediaan saham telah berkurang seiring dengan itu. Jadi apa yang menyebabkannya? Kenapa masih ada kekurangan kartu grafis selama ini? Sederhananya, alasan dari kekurangan ini adalah karena tidak ada alasan tunggal tetapi banyak alasan yang digabungkan untuk membuat situasi menjadi lebih tidak menguntungkan. Beberapa kemungkinan alasannya lebih serius daripada yang lain, dan itu dibahas di bawah.
Produksi Rendah
Mungkin alasan terbesar dari kekurangan yang sedang berlangsung ini adalah karena rendahnya produksi dari pabrikan itu sendiri. Permintaan yang tinggi selalu hadir dalam peluncuran kartu grafis sebelumnya juga, tetapi kami hampir selalu melihat stok diisi ulang dengan mantap di hari-hari berikutnya. Namun, dalam kasus ini, upaya pengisian kembali berjalan lambat dan tidak dapat diandalkan. Banyak gerai ritel mencatat jumlah kartu grafis yang mereka terima pada hari-hari setelah peluncuran. Sangat mengejutkan melihat bahwa bahkan toko batu bata dan mortir besar seperti Microcenter hanya menerima dua digit angka kartu grafis dalam pengiriman yang mereka dapatkan setelah peluncuran.
Ini menunjukkan langsung ke rendahnya produksi GPU dari Nvidia dan AMD sendiri. Kunci utama dalam situasi ini adalah bahwa ada silikon global yang sedang berlangsung dan kekurangan memori yang sangat mempengaruhi industri. Namun, itu bukan satu-satunya bagian dari teka-teki di sini. Dalam kasus Nvidia, kemungkinan hasil yang rendah juga dapat dikaitkan dengan perubahan proses manufaktur dan pengecoran, karena Nvidia sekarang menggunakan proses 8nm Samsung untuk memproduksi kartu grafis seri RTX 3000. Sangat mungkin bahwa Nvidia tidak bisa mendapatkan hasil yang mereka harapkan dari proses manufaktur baru, dan dengan demikian pada dasarnya menciptakan kemacetan besar di seluruh urutan produksi. Ada laporan tentang Nvidia yang tidak senang dengan kecepatan dan efisiensi produksi dari node 8nm Samsung.
Sejauh menyangkut AMD, situasi mereka juga lebih terkait dengan kejenuhan di TSMC. Seperti yang sudah diketahui umum pada saat ini, AMD menggunakan node manufaktur 7nm TSMC untuk memproduksi kartu grafis Radeon seri RX 5000 dan RX 6000. Keduanya menggunakan proses produksi yang kurang lebih sama, dan kapasitas keseluruhan dibagi antara dua seri kartu grafis ini. Tidak hanya itu, jajaran CPU AMD Ryzen juga didasarkan pada node proses 7nm untuk seri Ryzen 3000 dan Ryzen 5000. Semua produk ini diproduksi oleh TSMC dan didasarkan pada prosedur yang kurang lebih sama, oleh karena itu ada kemungkinan besar terjadinya saturasi di TSMC sehubungan dengan kapasitas produksi. Masalah-masalah ini diperparah dengan situasi merugikan yang berbeda, dan dengan demikian kita dapat melihat bahwa kartu grafis AMD ditemukan dalam jumlah yang lebih sedikit daripada Nvidia di pasar saat ini.
Scalping dan Bot
Scalping telah menjadi semacam kata kunci yang banyak digunakan dalam situasi saat ini. Pada dasarnya, scalping mengacu pada praktik niat buruk untuk membeli banyak barang dengan permintaan tinggi (kartu grafis dalam hal ini) dan kemudian menjualnya secara individual dengan harga mark-up yang gila-gilaan. Praktik ini tentu saja telah melihat peningkatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam situasi saat ini karena permintaan yang sangat tinggi dan pasokan kartu grafis yang rendah.
Telah diamati oleh banyak pelanggan potensial bahwa hampir tidak mungkin bagi satu pelanggan asli untuk membeli satu kartu grafis saat peluncuran dari pengecer online karena praktik scalping ini. Scalper tampaknya menggunakan bot atau skrip otomatis untuk membeli kartu grafis sebanyak mungkin dalam waktu singkat yang tersedia bagi mereka selama jendela peluncuran. Bot ini mengamankan lusinan, jika bukan ratusan, kartu grafis untuk para calo, yang kemudian dijual dengan harga setinggi langit di situs-situs seperti eBay beberapa waktu kemudian. Nvidia dan AMD mengklaim bahwa mereka menggunakan tindakan tegas terhadap bot dan praktik scalping, tetapi itu tidak terbukti efektif sedikit pun.
Bahkan jika scalping bukanlah alasan utama mengapa pengguna akhir dan khususnya para gamer tidak bisa mendapatkan GPU individual mereka, itu masih yang paling jelas. Scalper tidak lagi mencoba untuk menyamarkan niat mereka dan secara terbuka memanfaatkan situasi tersebut. Nvidia dan AMD telah mencoba untuk membuat langkah-langkah melawan scalping dengan membatasi jumlah kartu grafis yang diizinkan untuk dibeli oleh satu orang, tetapi sejauh ini hal itu tidak menguntungkan komunitas game. Scalper telah menemukan cara untuk melewati batasan tersebut, yang tidak cocok untuk Nvidia atau AMD.
Penambangan Cryptocurrency
Meskipun ini mungkin bukan yang terbaik untuk industri game PC, mata uang kripto benar-benar mulai menjadi bagian penting dari lanskap internet secara keseluruhan. Belum lama ini kebanyakan orang meragukan keaslian cryptocurrency. Namun, pada tahun 2021, tampaknya ada ketertarikan tertentu pada cryptocurrency dan orang-orang mulai berinvestasi di dalamnya, meskipun dengan sedikit hati-hati.
Mata uang kripto juga memiliki memainkan peran utama dalam kekurangan stok besar-besaran dan kenaikan harga komponen PC seperti kartu grafis. Penambang kripto dengan cepat membeli setiap dan semua kartu grafis yang tersedia, terkadang dalam kelipatan, dan karenanya menciptakan situasi kekurangan yang lebih besar. Penambang kripto juga menggunakan bot atau skrip otomatis untuk mengamankan pembelian mereka pada hari peluncuran dari pengecer online. Faktanya, bahkan pasar bekas sangat terpukul oleh para penambang kripto, karena mereka juga sama-sama tertarik pada kartu lama dengan tingkat hash yang tinggi. Tak satu pun dari ini menjadi pertanda baik bagi rata-rata gamer.
Meskipun dampak paling langsung dari penambangan mata uang kripto telah ada di pasar bekas dengan tampilannya, kartu yang lebih baru seperti seri RTX 3000 dan seri RX 6000 juga banyak digunakan dalam tindakan ini. Scalper, dan bahkan gamer, dengan akses ke kartu yang lebih baru, telah mulai memanfaatkan potensi mereka untuk penambangan kripto yang saat ini terbukti cukup menguntungkan pada saat penulisan. Untuk memerangi gelombang penambangan kripto yang meningkat, Nvidia berencana untuk meluncurkan kartu seri RTX 3000 mereka yang akan datang dengan pembatas keras yang akan membatasi kinerja penambangan kartu dalam aplikasi penambangan. Namun, penambang dilaporkan telah menemukan solusi untuk pembatas Nvidia di kartu RTX 3060, berkat kebocoran driver oleh Nvidia sendiri.
Pandemi global
Terakhir, ada faktor pandemi global yang sedang berlangsung. Di mana pandemi telah mempengaruhi kehidupan hampir setiap dan setiap manusia di planet ini, itu juga memiliki dampak yang dalam dan tahan lama pada beberapa industri juga. Salah satunya adalah industri perangkat keras PC. Meskipun dampak langsung dari virus korona dan pembatasan penguncian pada industri minimal, dampak tidak langsungnya cukup besar.
Pandemi telah membuat banyak orang terdampar di rumah tanpa banyak yang bisa dilakukan. Dalam situasi santai yang tidak terduga ini, semakin banyak orang yang beralih ke game sebagai cara untuk menghabiskan waktu. Ini telah tercermin dalam statistik Steam serta statistik pembelian perangkat keras dari berbagai pengecer online. Situasi ini telah menciptakan permintaan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk perangkat keras komputer di industri, yang tidak dipenuhi secara memadai oleh produksi yang lebih lambat dari normal. Orang yang bekerja dari rumah juga dengan cepat mengupgrade PC rumah mereka atau membeli laptop yang lebih cepat dan lebih bertenaga untuk kebutuhan mereka, yang semuanya meningkatkan permintaan silikon.
Pasangkan situasi yang tidak menguntungkan ini dengan kekurangan silikon global dan kita dapat mulai melihat mengapa hampir tidak mungkin bagi Nvidia dan AMD untuk memenuhi permintaan. Kekurangan silikon global telah menjadi begitu buruk sehingga bahkan mega-industri seperti industri otomotif terhenti karena kurangnya komputer untuk dimasukkan ke dalam mobil. Ada banyak laporan tentang ratusan dan ribuan mobil di Amerika Serikat saja yang terdampar di jalur perakitan menunggu komponen komputer yang tidak dapat diproduksi karena kekurangan silikon.
Semua faktor utama ini berkontribusi pada kekacauan keseluruhan dari situasi yang saat ini kita hadapi. Tidak mengherankan bahwa sangat sulit untuk meningkatkan produksi kartu grafis yang menghadapi kekurangan yang parah. Memproduksi lebih banyak kartu grafis mungkin tampak seperti solusi langsung, tetapi ini adalah proses yang sangat berbelit-belit yang mungkin membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk disederhanakan.
Spekulasi Masa Depan
Cukup sulit untuk berspekulasi tentang situasi saat ini dan apa yang akan terjadi di masa depan karena sejumlah variabel. Turunnya nilai Cryptocurrency, misalnya, akan memaksa sebagian besar penambang untuk dengan cepat menjual inventaris mereka di pasar bekas, yang bisa sangat membantu para gamer. Namun, itu bukanlah solusi untuk masalah ini. Solusi nyata harus datang dalam bentuk AMD dan Nvidia yang dengan cepat meningkatkan kemampuan produksinya dan memberikan perlindungan yang memadai terhadap scalping dan bot. Hanya dengan begitu akan mungkin bagi seorang gamer rata-rata untuk online ke pengecer favorit mereka dan membeli kartu grafis pilihan mereka, tanpa pamrih.
Saat ini, situasi cukup suram bagi para gamer yang duduk di rumah menunggu kartu grafis favorit mereka tersedia. Tren cryptocurrency juga sebagian besar negatif bagi komunitas game karena peningkatan nilai cryptocurrency menyebabkan situasi yang semakin memburuk sejauh menyangkut industri PC. Perkiraan realistis dari Nvidia dan orang dalam industri lainnya mengklaim bahwa kekurangan dan situasi stok ini akan berlangsung setidaknya hingga pertengahan 2022, yang tentunya bukan berita yang ingin didengar oleh para gamer saat ini. Sementara itu, mungkin yang terbaik adalah memeriksa daftar kartu grafis sementara terbaik untuk dibeli selama kekurangan GPU.