Monitor 360Hz Pertama di Dunia Diumumkan - Tapi Game Apa yang Dapat Mencapai 360 FPS Stabil?

Tepat sebelum CES 2020 akhir pekan ini, Nvidia dan Asus telah mengumumkan monitor baru yang mampu berjalan pada 360Hz yang memecahkan rekor. Selain kecepatan refresh yang sangat tinggi, layar 1080p 24,5 inci yang baru menggunakan G-Sync untuk memberikan pengalaman yang mulus dan bebas air mata bagi para gamer kompetitif. Sampai saat ini, monitor 240Hz adalah norma di kalangan gamer profesional, tetapi Nvidia dan Asus berharap untuk mengubahnya dengan ROG Swift 360 yang akan datang.

Selama beberapa tahun terakhir, permintaan untuk monitor dengan kecepatan refresh tinggi hanya meningkat karena industri esports yang berkembang. Dengan demikian, tampilan dengan kecepatan refresh ke atas 60Hz - yang telah menjadi norma selama beberapa waktu - telah meningkat popularitasnya.

“Dalam dunia game kompetitif, di mana hanya milidetik dapat membuat perbedaan antara menang dan kalah, NVIDIA hari ini meluncurkan layar G-SYNC baru dengan kecepatan refresh 360Hz, memberikan penggemar esports dan gamer kompetitif dengan tampilan game tercepat yang pernah dibuat. Pada 360Hz, bingkai game ditampilkan sekali setiap 2,8 md—hingga 6X lebih cepat daripada tampilan game dan TV tradisional.”

Namun, untuk memanfaatkan spesifikasi ekstrem monitor, Anda memerlukan mesin yang sangat kuat. Nvidia mencatat itu Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite, dan Overwatch, adalah semua game kompetitif yang dapat mencapai 360 FPS di perangkat keras RTX. Mempertahankan frame rate setinggi itu tidak semudah mencapainya, jadi game yang menuntut seperti Rainbow Six: Siege kemungkinan akan berjuang untuk menjalankan 360Hz yang konsisten.

Keunggulannya tidak terbatas pada game shooter saja, karena game MOBA seperti Dota 2 dan League of Legends berbagi kelebihan yang hadir dengan refresh rate yang tinggi. Robekan layar, yang merupakan gangguan yang diketahui oleh para gamer PC, tidak akan menjadi masalah berkat G-Sync.

Anda mungkin bertanya-tanya apakah lompatan dari 240Hz ke 360Hz sepadan; Nvidia tampaknya berpikir begitu. Menurut penelitian mereka, bermain game pada 360Hz memberikan “peningkatan bidikan film relatif” 4% di atas 240Hz, dan 9% di atas 120Hz.

Perbedaan kecepatan refresh tidak terlalu terlihat dalam gambar dan video, jadi Nvidia akan membawa demo layar Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC ke CES akhir pekan ini. Monitor belum memiliki harga jual, dan saat ini dijadwalkan untuk rilis akhir tahun ini.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest