Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Perangkat Keras Xbox Series X

Kami sudah mengetahui sebagian besar detail permukaan Xbox Series X, dengan Microsoft menjatuhkan sedikit demi sedikit informasi dalam beberapa bulan terakhir. Baru-baru ini Raksasa Redmond mengungkapkan apa yang ada di dalam Xbox Series X dan untungnya ini bukan dari buku pegangan PR tentang melempar angka sewenang-wenang, ini adalah informasi silikon yang sebenarnya. Jika Anda suka membaca tentang perangkat keras, Anda pasti ingin membaca ini.

Project Scarlett SoC – Prosesor

CPU8x Cores @ 3,8 GHz (3,6 GHz w/ SMT) CPU Zen 2 Kustom
GPU12 TFLOPS, 52 CU @ 1,825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Ukuran Mati360,45 mm2
Proses7nm Ditingkatkan
Penyimpanan16 GB GDDR6 dengan bus 320b
Bandwidth Memori10GB @ 560 GB/dtk, 6GB @ 336 GB/dtk
Penyimpanan internalSSD NVME Khusus 1 TB
Throughput I/O2,4 GB/dtk (Mentah), 4,8 GB/dtk (Terkompresi, dengan blok dekompresi perangkat keras khusus)
Penyimpanan yang Dapat DiperluasKartu Ekspansi 1 TB (sama persis dengan penyimpanan internal)
Penyimpanan luarDukungan HDD Eksternal USB 3.2
Drive OptikDrive Blu-Ray UHD 4K
Target Kinerja4K @ 60 FPS, Hingga 120 FPS

Microsoft menggunakan CPU AMD Zen 2 dengan 8 core dan 16 thread, dibuat pada proses 7nm yang ditingkatkan dari TSMC. Mereka mungkin menggunakan sesuatu yang mirip dengan Ryzen 3700X yang juga merupakan CPU Zen 2 dengan 8 core dan 16 thread.

Kecepatan clock mencapai puncaknya pada 3.8GHz tanpa SMT tetapi pengembang memiliki opsi untuk beralih ke kecepatan clock yang lebih rendah yaitu 3.6GHz untuk mengaktifkan SMT (Simultaneous Multi-Threading). Namun nilainya dikunci dan Microsoft telah menekankan bahwa ini tidak akan menyesuaikan sesuai dengan kondisi termal. Nilai jam berada di sisi konservatif dan mungkin dapat ditingkatkan ke frekuensi yang lebih tinggi tetapi mengingat ini tidak akan menyesuaikan dengan kinerja termal, Microsoft membutuhkan chip untuk bekerja lebih dingin dan selalu memiliki ruang kepala termal itu.

Chipnya adalah die 360mm^2, yang kurang lebih mirip dengan Xbox One X. Ini sangat mengesankan mengingat Seri X memiliki kinerja dua kali lipat dari X. Rumor sebelumnya menyebutkan angka 390mm^2, jadi angka-angka ini lebih baik dari yang diharapkan.

Xbox Seri X – GPU

Banyak penggemar berharap untuk melihat kartu kelas atas dari AMD tahun ini dan berkat seri X, kami sekarang tahu sesuatu seperti itu ada. Dalam rilis sebelumnya, Microsoft menyatakan bahwa Xbox Series X akan memamerkan 12 teraflops daya komputasi, yang menempatkannya di antara RTX 2080Ti dan RTX 2080.

Berkat GPU RDNA Generasi ke-2, 4K 60fps harus diselesaikan dan dibersihkan untuk konsol generasi mendatang. Untuk pemain kompetitif atau orang yang lebih memilih kecepatan refresh yang lebih tinggi daripada peningkatan resolusi, ada kabar baik di sana juga karena tampaknya tim Xbox telah merencanakan untuk memilih judul yang berjalan hingga 120 frame per detik.

Ray-Tracing adalah aspek lain yang sangat berspekulasi untuk generasi konsol yang akan datang dan telah dikonfirmasi untuk PS5 dan Seri X, berkat perangkat keras khusus AMD. Nvidia pertama kali hadir bersama GeForce RTX pada seri kartu RTX generasi pertama yang sebagian ditenagai oleh inti tensor. GPU di Seri X tidak memiliki inti tensor yang setara tetapi memiliki perangkat keras khusus khusus untuk itu, yang berarti shader dapat berjalan secara paralel tanpa penurunan kinerja. Microsoft menyatakan bahwa dengan Ray-Tracing yang dijalankan secara paralel, Seri X pada dasarnya dapat memanfaatkan 25 TFLOP dengan kinerja yang setara.

Meskipun penurunan kinerja yang terkait dengan Ray-Tracing tidak akan hilang di konsol, mengingat beberapa perhitungan ini masih akan dilakukan pada shader standar. Tetapi di konsol, ada integrasi perangkat lunak dan perangkat keras yang ketat sehingga ini akan memungkinkan pengembang untuk mengoptimalkan kinerja lebih lanjut.

GPU juga mendapatkan 16GB memori GDDR6 di mana 13.5GB digunakan untuk game (standar optik 10GB dan 3.5GB), sisa kumpulan 2.5GB yang lebih lambat digunakan untuk Xbox OS dan shell ujung depan.

Penyimpanan

Ini adalah area di mana upgrade harus dilakukan untuk waktu yang lama dan ini mungkin akan memiliki dampak terbesar pada bagaimana game generasi berikutnya berinteraksi dengan penggunanya. Seri X menggunakan drive NVMe khusus, mengonsumsi daya 3,8 watt. Menurut penyelaman mendalam Eurogamer, drive ini dapat menjamin throughput 2.4GB/s.

Microsoft juga telah menerapkan solusi silikon khusus untuk dekompresi perangkat keras, membebaskan CPU untuk pekerjaan lain. Pustaka Zlib digunakan untuk data umum dan pustaka BCPack baru digunakan untuk tekstur GPU. Dengan banyak peningkatan seperti itu, Seri X menikmati peningkatan kinerja IO yang signifikan. Beralih antar game sangat mudah di Seri X dan hanya ada penundaan 6,5 detik untuk berpindah dari satu game ke game lainnya. Ini mungkin dimungkinkan karena cache yang lebih besar dan dekompresi perangkat keras yang ditingkatkan.

Kompatibilitas Mundur dan Tanggal Peluncuran

Microsoft selalu memaku seluruh bagian kompatibilitas gen terakhir dan tidak berbeda dengan Seri X, konsol gen baru akan menjalankan semua judul yang dirilis pada seri Xbox One termasuk yang di-porting dari 360. Mengingat seri Xbox One memiliki arsitektur modern , seri X tidak menggunakan lapisan emulasi untuk mencapai prestasi ini. Judul Xbox One S tertentu juga akan berjalan pada resolusi yang lebih tinggi dan sebagian besar judul Xbox One X 4K akan memiliki frekuensi gambar yang lebih baik.

Meskipun Anda harus menunggu beberapa bulan untuk mendapatkan konsol Seri X, Microsoft telah menetapkan Holidays 2020 sebagai tanggal peluncuran resmi untuk saat ini, meskipun kebocoran baru-baru ini dari sumber Microsoft menyematkannya pada 26 November, yang lagi-lagi sangat mungkin. Kami tidak memiliki informasi harga seperti yang sekarang dan mungkin harus menunggu sampai peluncuran dekat untuk mendapatkan angka konkret.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest