Pembaruan Dead By Daylight Baru Membuat Perubahan Besar Menyeimbangkan

Pembaruan mendatang untuk Dead By Daylight akan merombak UI game, meningkatkan visual, dan menyeimbangkan kembali beberapa fasilitas dan pembunuh. Perubahan baru pada horor survival asimetris Behavior Interactive telah dilakukan sejak lama, terutama pembaruan grafis yang akan memengaruhi dua peta.

Pembaruan HUD

Dalam posting pembaruan pengembang baru, Perilaku menguraikan perubahan signifikan yang akan datang ke Dead By Daylight. Yang paling menonjol adalah pembaruan HUD. Sejak dirilis, HUD Dead By Daylight telah menerima banyak peningkatan dan perubahan. Namun, tampaknya ini saatnya untuk mengganti indikator status yang sederhana dengan potret karakter dan penghitung pengait. UI baru akan memungkinkan Anda untuk tidak hanya melihat karakter yang dimainkan oleh setiap pemain, tetapi juga berapa kali mereka telah terpikat. Selain itu, opsi penskalaan UI baru akan memberi pemain kemampuan untuk menyesuaikan ukuran HUD sesuai keinginan mereka.

Menyeimbangkan

Seperti kebanyakan pembaruan, tambalan Dead By Daylight berikutnya akan menyeimbangkan kembali pembunuh dan keuntungan. Tiga pembunuh dan enam fasilitas akan diperbarui.

Badut Antidote Afterpiece baru adalah itu “Menghancurkan dan melepaskan gas kuning yang tertunda. Setelah gas aktif, siapa pun yang menginjak gas akan menerima bonus kecepatan gerakan 10%. Seperti Tonik Anda, efek ini bertahan selama beberapa detik setelah keluar dari gas. Anda dapat beralih antara Tonik dan Penangkal dengan mengetuk tombol Kemampuan Aktif kapan saja. ”

Memuat ulang kedua botol sekarang lebih cepat dan add-on pembunuh telah disesuaikan.

The TrapperdanThe Wraithjuga menerima buff. Jubah Wraith telah diubah menjadi hanya terlihat pada jarak pendek, dan perangkap beruang Trapper sekarang lebih sulit untuk dilepaskan.

Pengalihan

Waktu yang dibutuhkan untuk mengaktifkan Diversion telah dikurangi untuk membuatnya "Lebih bisa digunakan di tingkat yang lebih rendah."

Terpaku

Fiksasi sekarang akan memberi pemain kecepatan berjalan yang lebih cepat bahkan saat cedera.

Hex: Tidak Mati

Setiap kali totem Hex dibersihkan, itu akan menggantikan totem Hex: Undying. Hex: Undying kemudian dinonaktifkan. Ini memastikan bahwa totem pertama yang dibersihkan tidak pernah menjadi keuntungan Hex Anda yang lain. Setiap token yang telah Anda kumpulkan sekarang disimpan saat bonus Hex mentransfer totem. Dengan cara ini Anda tidak memulai dari awal di tengah pertandingan. Pembacaan aura hanya berlaku untuk totem yang membosankan.

Iron Maiden

Meningkatkan durasi efek Exposed menjadi 30 detik.

Buka Handed

Meningkatkan bonus rentang pembacaan aura menjadi 8/12 / 16m, tetapi pemain dibatasi pada efek dari satu Tangan Terbuka pada satu waktu.

Semua perubahan dan penambahan akan tersedia pada uji publik buatan Dead By Daylight mulai minggu depan.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest