Pembaruan Apex Legends Hari Ini Membuat Kualitas Hidup Berubah Secara Signifikan
Perburuan Legendaris, mode waktu terbatas pertama Apex Legends, sekarang ditayangkan bersamaan dengan Antrean Elite Apex. Patch hari ini memperkenalkan banyak kosmetik terbatas untuk acara baru, dengan pemilik battle pass mendapatkan dua skin legendaris tambahan. Bersama dengan kosmetik baru, patch 1.2 memperkenalkan perubahan kualitas hidup yang signifikan. Dari segi tampilan, tampaknya perubahan “kualitas hidup” ini akan berdampak besar pada gameplay.
Pembaruan Peta
Kings Canyon, peta Apex Legends pertama dan satu-satunya, semakin ditingkatkan. Perubahan kecil pada penempatan jarahan di Thunderdome, The Pit, Repulsor, dan Shattered Forest telah dibuat.
Kualitas Hidup Berubah
Beralih ke daftar panjang perbaikan bug dan perubahan kualitas hidup. Ada banyak hal yang harus dibahas, tetapi kami hanya akan membahas yang paling menarik.
“Bunny hopping”, trik gerakan yang memungkinkan pemain untuk berkeliling lebih cepat, tidak bisa lagi dilakukan saat melakukan penyembuhan. Ini menegaskan bahwa Respawn tidak menganggap lompatan kelinci tidak adil, tetapi mereka tidak ingin orang sembuh saat melakukannya.
Selanjutnya adalah perbaikan bug yang sangat saya syukuri: penundaan dengan item yang muncul saat menjarah Kotak Kematian telah berkurang. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya dengan panik menjarah Kotak Kematian untuk Pelindung Tubuh, tetapi tidak dapat melihatnya karena bug ini. Kata-kata dalam pernyataan ini membuat saya berpikir "penundaan" itu disengaja, tetapi bagaimanapun juga, saya senang itu ditangani.
Selain itu, pemain tidak lagi dapat mengubah file game untuk mendapatkan keunggulan kompetitif.
“Maksud kami adalah untuk mencegah eksploitasi seperti menghapus lampu kilat moncong, menonaktifkan pencahayaan, dan perubahan lain yang memberi pemain keuntungan kompetitif yang tidak adil,” tulis Respawn.
Menyeimbangkan
Di samping perubahan kualitas hidup dalam pembaruan hari ini, ada juga sedikit perubahan keseimbangan. Mirage, Caustic, Pathfinder, dan ziplines secara umum telah mengalami sedikit perubahan.
Memperbaiki bug di mana Mirage berjubah terlalu terlihat. Ultimate Mirage menyebarkan banyak umpan dan memungkinkan dia untuk melarikan diri dengan cepat saat dia sedang berjubah. Pada kenyataannya, sangat mudah untuk menemukan fatamorgana yang sebenarnya karena dia sangat terlihat. Ternyata, alasan dia begitu mudah dikenali adalah karena ada bug.
Laras kaustik sekarang dapat dipicu atau dinonaktifkan oleh rekan satu tim yang ramah. Mengingat Caustic bukanlah legenda terkuat, saya tidak yakin mengapa Respawn merasa perlu melakukan perubahan ini. Terlepas dari itu, saya membayangkan pemain Caustic tidak terlalu senang dengan ini.
Grapple Pathfinder sekarang memiliki indikator crosshair biru yang akan muncul saat Grapple berada dalam jangkauan objek yang dapat disambungkannya. Ini adalah perubahan kualitas hidup yang telah diminta oleh para pemain Pathfinder sejak peluncuran game tersebut.
Respawn sekarang telah memperkenalkan cooldown 0,5 detik sebelum Anda dapat menggunakan kembali zipline terakhir tempat Anda berada. Selain itu, bergulat dengan zipline sekarang menarik pemain “Di bawah zipline, bukan di atas. Ini membuatnya jadi pemain lebih cenderung terhubung dengan zipline daripada terbang di atasnya. ”
Ada lebih banyak perbaikan bug dan perubahan kualitas hidup, lihat daftar lengkap catatan tempel di sini.